玩了比较久的这个游戏,在最开始做翻译的时候做的还是星际漫游现在开始为学院做ATV,一个官方介绍星系的视频指南,所以我觉得这个还是能谈谈的。

首先星际公民这款游戏是架空的世界观,游戏目前(2017)处于2947年,新年一过貌似就变成2948年了。制作人萝卜为玩家塑造了一个900多年以后的世界,并截至目前为止仍然持续不断的抛出各种背景设定。

其最主要的主体便是UEE,United Earth Empire,没错,一个帝制国家。

别管这900多年地球君究竟咋了,反正现在这个游戏就是帝制。

接下来就是太空类游戏很重要的一个问题,飞船。游戏中的飞船都是由各家飞船制造商制造的。不同的制造商有不同的身份,不同的风格以及受众群。例如起源家的飞船一般都很华丽,并且目前游戏中唯一一款大型游艇890就是他们做的。每个飞船制造商都有详细的风格偏向。因此在萝卜推出(卖)新船的时候,你先看是哪家的基本心理就有点B数了。

当然最近圣诞萝卜还推出了一款坦克,很迷的东西,因此可以预计未来游戏肯定不止有飞船和普通的地面小车了。

那接下来就是外星人了,宇宙类游戏总要有点外星人,不然出去都不敢跟人说话。

公民里外星人目前有 希安(Xi an)巴奴(Bannu)以及豌豆(Vandul)。

希安这个文明在设定中是一个比UEE科技强了不知道多少的一个文明。UEE在发现他们的时候还想跟他们打,不过最终没打起来,现在貌似是冷战还是刚签了和平协议的和平状态。哦,差点忘了说了,萝卜他们还专门为希安这个文明做了套语言。

巴奴则是宇宙商人,永久中立,拥有巴奴商船这种被戏称为宇宙大卖场的祖传飞船。他们可以出入任何文明的领域,他们所作的只是买卖东西。巴奴拥有一个独特的时间观念以至于历史在他们眼里是不存在的。这也就使得UEE对巴奴历史的研究进展十分缓慢。

豌豆就是UEE的敌人了。他们是以氏族形式的类似游牧民族的种族,军事力量也不容小觑。

现在的剧情就是UEE在跟豌豆打的狗脑子都出来了。

游戏中只能选人类出生,每个玩家的角色拥有3次重生机会,3次死掉以后会让玩家再做一个角色继承旧角色的遗产。(目前设定)


至于各种星球星系,除了太阳系,应该都是架空的。但也可能不是吧,我也做了不少星际漫游,但因为现在的那些星系命名也都是编号命名,你也可以说都是存在的。只少以游戏内的发现新星系的设定是在已知星系内找到与新星系链接的虫洞,我觉得真实的可能性极小。目前游戏官网上有星图,这个星图仅是UEE方面已经探知到的星系,也就是说剩下3个外星种族的疆域并不知道有多大。同时游戏内星系可以看做是一个小的类似位面的玩意,星系与星系之间的距离难以测算,因此只能通过链接星系间的虫洞进行穿梭。

但游戏本身作为一个要做到永远不读条这样的一个设定,估计你也能开着飞船从一个星系飞到另一个吧,不过要多久,可能要让你开着电脑开个几个月几年的。

毕竟现在3.0刚live也只有一个星系,等萝卜慢慢做吧。