回答了问题 发布于 2017-12-27 13:00:25
国内网络游戏的结婚系统最早出现在哪个游戏中?设计目的是什么,有哪些重要的组成部分?
万王之王还算有名吧,在上小学看《少年电脑报》时就有所耳闻,不过当时由于年龄太小我是肯定没办法实际去玩的。
结婚方式据说是去教堂回答问题即可,目的当然是巩固社交关系,应该在游戏当中也没什么特殊效果,不是什么重要的组成部分。
至于为什么出现……我只能说可能是因为结婚比较符合中国传统文化,什么三亩地、一头牛、老婆孩子热炕头,诸如此类(x
同时期相关游戏:
网络创世纪:发展初期无结婚系统,1996年出现
天堂:疑无结婚系统,1998年出现
无尽的任务:无结婚系统,1999年出现
石器时代:疑无结婚系统,1999年出现
传奇:有结婚系统,2001年出现
魔力宝贝:有结婚系统,2002年出现
Rico_Se7en 1年前
万王之王的确也没接触过 印象里最早的国产网游带结婚系统的就是梦幻了
梦幻里的结婚系统可谓做足功夫 流程从红娘月老到喜轿游行等等 作为社交型游戏的翘楚之作 为之后十几年间的同类游戏指了一条路
至于为什么 很简单 强社交类游戏中不论是师徒婚姻还是帮派仇敌 目的都只有一个:强化社交关系 达到“游戏即社会” 中间各种流程表现都不过是强化炫耀性
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