Evensharper 不就是个游戏么,看我把它推回去。 回答了问题 发布于 2017-12-27 05:37:31 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? 我长这么大,第一次见到“RPG的战斗系统就不能好用”这么吊的洗地方式。佩服佩服,厉害厉害,牛逼牛逼。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 21 个玩家关注 ... 相关游戏 黑暗之魂 Dark Souls 2011年9月22日 9.4 (590) Windows/ PS3/ Xbox 360/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 黑暗之魂3 Dark Souls III 2016年3月24日 9.3 (1487) ¥268.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 黑暗之魂2 Dark Souls II 2014年3月11日 8.4 (429) ¥198.00 Windows/ PS3/ PS4/ Xbox 360/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt 2015年5月18日 9.5 (2937) ¥149.00 Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 BlackMirror 1年前 反对可以尽管举反例嘛!来嘛别害羞~ 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Evensharper 的更多回答 查看所有回答 尼尔机械纪元C结局讲的是什么故事? 简单地来讲,A2启动了塔里的火箭,将9S的意识和数据库的资料存储在里面,向宇宙中发射了出去,期待着或许他们会在未来某个时候复苏并建立新的文明也说不定,就是这样的有着渺小的希望的结局。 哪些数字能让你回想起一段独特的游戏记忆? 151 251 386 493 649 721 807 动作游戏里为什么会有翻滚无敌帧的设计? 动作游戏很多思路都是承袭自格斗游戏的,能够利用无敌帧(仅发生在按下按钮之后几毫秒)说明玩家已经吃透了敌人的攻击判定在何时发生,理应得到有利时间对敌人进行反击。 而背刺/斩杀无敌自然就是为了玩家在面对多个敌人的时候也能利用这一高伤害低风险技能迅速消除威胁。取消这一设定会 ... 该问题的其他回答 BlackMirror 回答 2020-07-30 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? /\__/\ 柔王丸 回答 2018-01-09 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? 其实吧,战斗系统,战斗手感(操作手感),战斗体验是三码事。老滚五战斗系统其实虽然算不上顶级,也算上佳了,但是战斗手感和战斗体验只能算得中下水准。 昆特牌3 打了一半,没打完,战斗系统还行,老滚5差不多的水准,战斗手感略好于滚五,体验基本跟滚五一个水平。 黑魂嘛,被夸到天 ... 踏歌独行 回答 2017-12-29 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? 在我看来巫师3的战斗系统甚至不如老滚5 我是个对游戏战斗体验非常重视的人,剧情嘛,不能说不重视,但是阈值极高。巫师三打动不了我,to the moon也打动不了我...所以巫师三基本剧情也就那样了... 但是巫师3的战斗....那就是典型的无脑,闪避无伤,昆恩无伤,能堆到100%的抗性???等级 ... 侯帅英 回答 2017-12-26 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? 巫师3: 狂滚(手动滑稽 关于巫师3战斗系统的问题我已经在知乎上多次吐槽过了......搬运一些我的怨念吧: https://zhuanlan.zhihu.com/p/20050087巫师3:狂猎评论(上)—— 与深厚剧情不相称的战斗系统 早在巫师3发售前的宣传期间,厂商用了诸如“杰洛特的动作数量从前作的30个增加到90个” ... 毁童年 回答 2017-12-26 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? 我说一个,wwise上海技术分享会,巫师3的音效设计团队分享的。 如何让战斗的过程,更富有韵律和节奏? 巫师3的设计是:让人随音乐舞蹈 玩巫师3的朋友都知道,只要判断开始战斗,游戏会立即切换为战斗场景音乐,这些音乐都是被打好节奏谱面供怪物AI识别的。怪物战斗过程中,会去 ... Zeal 回答 2017-12-26 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? 如果论整个战斗系统,巫师3还是挺有诚意的,技能树 魔法(法印) 套装属性 镶嵌 药水 道具一应俱全,DLC里还增加了附魔和突变。 但这些都掩盖不了战斗过程本身的粗糙。 先不说那似有若无的打击感,也不提那优美流畅但连在一起就别扭无比的攻击动作衔接,巫师3只需要昆恩+闪(瘸)避(腿 ... 某达君 回答 2017-12-25 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? 大概就是动作类游戏和RPG类的差距吧。 虽然都被归结为ARPG,但黑魂完全可以被归类为动作类游戏,而巫师3更倾向于RPG。 战斗机制 黑魂并没有复杂的战斗机制,就是砍、躲、挡几个基本动作,无非多了几个背刺、脚踢、盾反、跳斩之类的机制,但基本是动作类游戏的核心,操作简单方便,打架全 ...
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