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天野结奈 游戏爱好者,尤其喜欢rougelite

回答了问题 更新于 2017-12-19 18:40:42

《Finding Paradise》与《To the Moon》相比有哪些优劣?

两个作品虽然出自同一个作者,但是剧本倾向上可以说大相径庭。
先从基本素质说起,二代在演出,解密游戏上是远胜于前作的,且二代出了很多的像素绘,使得角色的小动作直接在画面上体现,不可谓不用心。而且二代有几次立汇一样的大场景,在去月球这类只是打了远景而已。
操作……略。这玩意有操作?
ui:做过一些优化,不过细节记不清了。万恶的不能截图。
音乐:五五开吧。没有去月球那种过耳不忘的程度,但是主题曲现在仍然不时蕴绕在我耳边(啥时候卖ost啊)。对bgm的运用应该是更出色了。
剧本:重头戏来了。
去月球在塑造角色,调动感情上更下功夫。通俗点说就是更虐。而且去月球在题材上可以说非常激进,使得的确更容易吸引玩家。直接结果就是类似的叙事节奏,实际体感来说去月球要紧凑一些。后边删去小溪带来的虐心(胸口仿佛被掏空)和小溪出现在nasa时的惊喜都非常的让人激动。
但是,寻找天堂本身在创作时选取的剧本就不是很偏激的剧本,而是一个泛用的,更有哲学意味的剧本。直接结果就是戏剧冲突上是不如上一作的。应该说第二代是舍弃了部分强烈的戏剧冲突,选择了一条更加哲学,思想更加深邃,覆盖面积更广的套路。
借用一句别人的评论:比起前作,少了一份感动,多了一份回味。
总评:游戏体验得到了一定优化,剧本各有所好。
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