1. 开发VR的成本没想象的那么大,我们当时参加创新杯四个大学生做的都是VR游戏。相关的游戏引擎对VR的支持已经比较完善了。
2. 其次,就是楼上说的,VR是风口,一个同样内容的游戏做VR能容易拉到投资。”专注VR“的公司更容易获得投资,VR只是载体。但是作为一个“做了一款VR”的游戏公司并不会。
3. 而且现阶段VR游戏内容良莠不齐,好的游戏还没出现太多,好游戏和差游戏对比不突出。如果同样的内容做不是VR,看的就是硬碰硬的内容,这对于国内这些制作者而言难度太高。面对更多玩家,非VR的版本势必会口碑崩盘。
4. VR游戏没什么破解的必要。
综上四点,在基本一样的开发成本,但内容欠缺的游戏而已,VR是一个好的选择,更容易有投资。如果还有非VR的版本,虽然会增加销量,但是换来的是坏口碑,增加的销量肯定不增反降,而且还会面临着破解的风险。在这种情况下,只有VR只是一种犬儒的选择。
其实很多都是风口上的博弈,骗完投资方的钱就跑路而已。