wsedr - 回答了问题 发布于 2017-12-14 23:11:54 如何评价LÖVE 2D引擎? 适合2D小游戏,只需要记事本或者lua有特殊显示的文本编辑器就可,非常方便。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 相关游戏 LÖVE - Free 2D Game Engine 2008年1月13日 评分过少 Windows/ Mac/ Linux 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 wsedr 的更多回答 查看所有回答 为什么日本的同人游戏社团较少进行网络通贩,而是坚持去漫展卖游戏? https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/bt9pq9/why_we_dont_see_many_indie_games_from_japan/ 制作游戏时该如何为程序建立起一个框架? 实体组件系统(ECS) https://unity3d.com/cn/unity/features/job-system-ECS 好像效率比gameobject挂脚本的方式高。 【unity2d】斜45度视角显示顺序的问题? https://www.gamasutra.com/blogs/ScottLembcke/20170825/303794/Adding_some_perspective_to_your_Unity_2D_game.php 该问题的其他回答 t嘎 回答 2018-10-19 如何评价LÖVE 2D引擎? 好用简单干净适合会点编程但刚接触游戏开发的人做小东西 xp 回答 2017-12-15 如何评价LÖVE 2D引擎? 首先,它萌 小巧,轻便,所以学起来很快,适合做原型或着个人开发玩玩
wsedr 的更多回答 查看所有回答 为什么日本的同人游戏社团较少进行网络通贩,而是坚持去漫展卖游戏? https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/bt9pq9/why_we_dont_see_many_indie_games_from_japan/ 制作游戏时该如何为程序建立起一个框架? 实体组件系统(ECS) https://unity3d.com/cn/unity/features/job-system-ECS 好像效率比gameobject挂脚本的方式高。 【unity2d】斜45度视角显示顺序的问题? https://www.gamasutra.com/blogs/ScottLembcke/20170825/303794/Adding_some_perspective_to_your_Unity_2D_game.php 该问题的其他回答 t嘎 回答 2018-10-19 如何评价LÖVE 2D引擎? 好用简单干净适合会点编程但刚接触游戏开发的人做小东西 xp 回答 2017-12-15 如何评价LÖVE 2D引擎? 首先,它萌 小巧,轻便,所以学起来很快,适合做原型或着个人开发玩玩