玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
为什么日本的同人游戏社团较少进行网络通贩,而是坚持去漫展卖游戏?
制作游戏时该如何为程序建立起一个框架?
近年有哪些值得一玩的战棋游戏?
免费的刚登录steam的Battle for Wesnoth。
SRPG STUDIO制作的游戏,大多免费。
【unity】如何在3D物体上“挖洞”?
只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围?
只有文字(一般英语)的游戏是有的,只是现在是2018年不知(这里)有谁如此“硬核”。
举个例子
https://www.alphabetagamer.com/in-the-snowy-winters-wake-beta-demo/
你认为国产单机游戏的出路在哪?
哪些游戏中的隐藏要素曾给你留下深刻的印象?
有什么值得一玩的小品级日常向冒险游戏?