国内几乎所有的评论机构都缺少公信力,国人并不愿意相信这是票选的结果而是更愿意相信刷票论阴谋论,这是很悲哀的,但是造成这种悲哀的也是这些机构自身,为了刷流量骗点击太多的噱头太多的剧情太多的内幕让人无法相信,大家不愿相信的机构弄出一个不让大家相信的奖项最终也只能沦为一个笑话一个撕逼平台,但是如果只是为了这个目标的话我们完全有更简洁的方法啊“国产崛起,国产良心!”只要用上这个宣传我不信撕不起来,其实还有一个很大的原因就是国内玩家的评判力,对大多数“玩家”来说,“王者荣耀”很棒很有趣,“刺客信条”是什么?没玩过只听说过,“黑暗之魂”视频通关的大约总用户的十分之一,亲自玩过的更是只有这部分人里的十分之一,举个不妥的例子,fgo动画只放出一集但是女主马修男主医生双捧b萌冠军,这群人也许不玩那些你喜欢的游戏甚至都没听说过,但是他们有投票权,机构没有公信力,网民没有评判的专业性和相关知识,你凭什么拿出一个靠谱的奖项呢?
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2awerds ,玩游戏的人比游戏更好玩
其实不是奖项制造了撕逼,而是有撕逼奖项才有意义啊。。。。。。
而中国的游戏产业还没有达到能够稳点给的每年制造点撕逼话题的地步,一年内产生两个以上的话题性作品的能力都没有(这也和手游当道有关,一个人玩一款手游就很难有精力去玩其他手游了),谈什么评奖。
假如阴阳师没有暴死,热度保持到今年,一直和王者荣耀硬钢的话,说不定今年就有人关注这些个奖项了2333333
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0HAL_MARS ,玩游戏的都是friends
有办了好多年的金翎奖啊,虽然是花钱买票的模式,多少也能反映下国内的游戏生态(要不是今年育碧还宣传了一下我都快忘了还有这个项目)
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