平台动作 和 清版动作,可能是最适合用双手握手柄玩的游戏类型,或者可以说对于绝大多数对点瞄准要求不高的动作游戏来讲,手柄都是很不错的选择,如果游戏有震动支持果断是加分项。
然而其它类型的游戏,思考了许多都 并不觉得 用手柄玩会更好,
例如:
角色扮演/策略类:用鼠标点选指令、物品和目标会更痛快。
FPS:鼠标指哪打哪,手柄开辅瞄的话。。。怎么说呢,无论是公平性、自由度或是操作感上都不够令人满意。
RTS:用手柄玩玩N64版星际争霸或者C&C,颠覆你对 痛苦 这个词的认识。
赛车:有专用控制器为什么要用手柄?
飞行模拟:有专用控制器为什么要用手柄+键盘?
音游:有专用控制器为什么要用手柄虐待自己?
格斗:有专用控制器为什么要用手柄虐待自己?
飞行射击:有格斗游戏专用控制器为什么要用手柄?至多只是加钱换个清水杆的事。
黄油:有专用控制器为什么要用手柄
答以上问:因为穷
综上所述,Xone手柄兼容性还算不错,在很多专门类型游戏中的体验并不算良好,说白了就是和键盘鼠标套装一个层次的存在,如果动作类玩得多可以说是很实惠的选择,至于其它游戏类型,我并不推荐。