上steam 搜游戏的时候,在依功能特色缩小范围上,勾选 完全支持控制器,然后搜索到的游戏就都是支持手柄的了,剩下你自行挑选就好了
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2玉藻千和 ,一条咸鱼
其实不是没有,只不过它叫FF14是个网游,用手柄玩特别舒服,而且开创了手柄放辣么多技能的先河。其他的一些友尽小游戏其实也挺多的,最好是两个手柄叫上基友玩什么战斗方块,城堡破坏者拉,煮糊啦什么的。
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1Raven ,手残式全类型游戏爱好者EX-R改
天启 赞同我觉得回答这个要用排除法
手柄有个天然优势,就是操作方便,可以用非常舒适的姿势去握持。而键鼠必须保持端正的坐姿才行。因此对于大部分游戏来说,手柄始终是优于键鼠的操作方式。
但因为PC上游戏种类繁多,导致大部分游戏并不是天生就为手柄设计的,所以会出现一些不适合手柄的游戏种类。以下是我总结的大部分不适合用手柄来玩的游戏种类:
格斗游戏
尤其是街霸这样的格斗游戏,对于手柄来说非常不友好。用拇指去输入下前拳这样的指令是非常困难的事情。玩久了基本上手指会被搓伤。
但是格斗游戏有个例外,那就是《铁拳》。《铁拳》使用的是大量的方向+拳脚连击技。这个就对手柄非常友好了,甚至超越了键盘。
即时战略
这个我觉得不必多讲....虽然Xbox上存在即时战略游戏,但目前正统的即时战略游戏几乎都不会给你提供手柄操作的选择..你用手柄给我三线操作一个看看。
射击游戏
我记得OW刚出的时候,不少人在装逼说手柄玩起来比键鼠666。甚至还有人为手柄是否比键鼠更适合玩射击游戏而大吵特吵。热闹程度无异于甜咸豆腐脑之争。
但直到暴雪官方削弱了主机板托比昂炮台的伤害之后,所有手柄优势党都肿着脸潜水了。因为暴雪的理由是“手柄玩家瞄炮台太困难了,所以削弱一下,给托比昂玩家一些难度。”
我本人买了个Xbox的手柄在电脑上用,后来甚至专门为手柄配了个懒人沙发。你可以半躺着玩游戏的时候,键鼠再也不是你玩游戏的首要选择了。
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1RainbowDevil ,没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
天启 赞同平台动作 和 清版动作,可能是最适合用双手握手柄玩的游戏类型,或者可以说对于绝大多数对点瞄准要求不高的动作游戏来讲,手柄都是很不错的选择,如果游戏有震动支持果断是加分项。
然而其它类型的游戏,思考了许多都 并不觉得 用手柄玩会更好,
例如:
角色扮演/策略类:用鼠标点选指令、物品和目标会更痛快。
FPS:鼠标指哪打哪,手柄开辅瞄的话。。。怎么说呢,无论是公平性、自由度或是操作感上都不够令人满意。
RTS:用手柄玩玩N64版星际争霸或者C&C,颠覆你对 痛苦 这个词的认识。
赛车:有专用控制器为什么要用手柄?
飞行模拟:有专用控制器为什么要用
手柄+键盘?音游:有专用控制器为什么要用手柄虐待自己?
格斗:有专用控制器为什么要用手柄虐待自己?
飞行射击:有
格斗游戏专用控制器为什么要用手柄?至多只是加钱换个清水杆的事。黄油:有专用控制器为什么要用手柄答以上问:因为穷
综上所述,Xone手柄兼容性还算不错,在很多专门类型游戏中的体验并不算良好,说白了就是和键盘鼠标套装一个层次的存在,如果动作类玩得多可以说是很实惠的选择,至于其它游戏类型,我并不推荐。
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0大黄 ,中二病不想毕业
卡普空发行的各大知名系列
鬼泣 生化 马上就要登陆PC的猛汉世界(怪物猎人世界)
白金工作室的各类游戏
合金装备崛起 猎天使魔女 绝对征服 大神
宫崎英高的黑暗之魂123
等等等等
好吧其实我就玩过这么多反正就是目前的知名游戏少有不兼容手柄的
不嫌鼓捣模拟器麻烦的 去玩玩ps2时代的游戏 就算是Xbox手柄也一样爽
其实看看这十几年的游戏发行史
世界上各大工作室开发的游戏基本都是优先在Xbox平台 PS系的平台上开发的 然后要么长期独占不登陆pc 要么限时独占 过个十年八年上了PC
除开各类pc原生的网游,FPS和RTS类游戏,很难找到不兼容手柄的游戏啊
另外手柄的震动习惯了后 真是很带感
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有什么比较适合xbox one手柄玩的PC游戏?
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