t嘎 回答了问题 更新于 2018-01-11 09:22:41 作为游戏开发者,如何正确的应对差评? (已删除) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 目录
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t嘎 的更多回答 查看所有回答 如何学习制作游戏BGM? 有基础乐理知识+基础乐器知识+听过不少电子音乐/游戏原声/音乐后,买个键盘/合成器,把undertale原声带每首歌的旋律贝斯鼓都扒出来自己弹一遍 请问美剧硅谷片头这种类似模拟城市的动画是如何做的? 普通3d软件都能做maya 3dsmax blender cinema4d 《Hylics》、《Hylics 2》这两部游戏的美术风格来自哪里? 用粘土的的确不多。。经常有人把jack king-spooner跟他比较,不过他们用粘土的方式也很不一样 该问题的其他回答 awerds 回答 2017-12-09 作为游戏开发者,如何正确的应对差评? 这个要看你做游戏希望做到什么程度了,是做个小众游戏和一部分同好同乐,还是希望做一个比较大众的可以流行起来的游戏(██████████████████████████████████)。如果是前者你只要经营好自己的受众就好了,关注好核心受众的需求。比如你做了个硬核向平台跳跃游戏,有人过来喷“什么年代了 ... fenx 回答 2017-12-08 作为游戏开发者,如何正确的应对差评? 个人:只是普通玩家,随便说说。 玩家的反馈的不一定对,但是一定不会错。 不要跟玩家将东扯游戏开发代码西聊游戏设计来证明玩家的反馈可行性。「非常感谢你的反馈,我们会XXXXX」或者不说。要深入谈的话虽然是开发者立场但也要从玩家角度来聊。 有的玩家不喜欢谈感受,而是依靠自己的多 ...