这种类型在下觉得本身是一种挺不错的尝试,但是相对来说不那么王道吧。深挖的潜力不是很明确,可能做中长篇会有点困难。

在下第一次接触这种类型的游戏是在psp平台上,日本有个女性人气偶像团体AKB48(纯宅男,不了解偶像圈,如有说错绝无恶意请粉丝休怪),当时psp上有一个以她们为主角的真实场景实拍恋爱体验游戏——叫做《AKB 1/48与偶像恋爱的话》。

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当时这个游戏的模式是,48个女孩子从一开始就都是非常喜欢你,全都会给你发各种好感短信。然后你要选择回复与否,最终只能够与其中一个女孩子约会,并且达成结局。因为总共有48个角色,所以每个角色的剧情其实都比较短。其实玩起来比较没有营养,应该属于是粉丝向的作品。像在下这种一个名字都叫不出来的,选择起来都有点困难。
这个游戏即是全真实场景,角色也是本色出演和配音(应该来说是的,但是因为在下不认识这些明星所以不是100%确定)。

虽然在下几乎没有怎么玩多长时间,关于炒总的恋爱模拟器系列(好像是只玩过约会篇,开头就各种选错)。不过从一些评测和留言来看,游戏内容和我说的AKB48那个游戏还是有区别的。《恋爱模拟器》里面的选项较多,开始还有难度可以选择,可见与传统gal的套路是有些不同,但其实这才是更接近我们所说的“文字冒险”类吧。(一个选项选错了,照片里的女朋友就会嘟着嘴生气啦。)

如同在下一开始说的,这类拟真文字游戏对于gal来说肯定是一个可以行之的尝试。但是目前来看,还没有长篇的成功案例(?)。说句不太合适的,可能会给人看上去有类似“某光”文字游戏的感觉,这样的问题就是,可能部分传统gal的受众不太能接受这样的形式。作为短篇,在线阅读,偶尔玩玩可能是个新颖的体验,但如果真的作为一个王道的模式来继续开发,这个模式的弊端就会稍微暴露吧。在下也只是在大好网上在线模式玩过几分钟的程度,觉得不是很差,可也谈不上特别喜欢。
剧情方面也是,刻意增加了很多“三次元”中对待妹子的两难选项或者说考验,可能还有些不那么好的结局(?),可能与宅男审美是完全倒着来的(宅男:所以还是二次元的妹子好啊,XXX是我老婆)。但也有可能因此让另外一些人觉得这游戏不错。
如果说作为一个推广恋爱文字游戏受众的尝试,这种模式倒也是不错的,而且可能相对来说成本低廉一些。(个人理解流程可能是选出镜妹子、选景、摄像、编排。)

只不过现在galgame的玩家群体(在大环境中显得)小而固定,推广真的是件不容易的事情。总之支持炒总和橘子班。