说到技巧的话玩到现在感觉还真没什么,唯一可能算的上真·技巧的话就是大众皆知的走A取消后摇了,而这个事实上也被纳入整个「取消」体系里。平A可取消接武技、武技取消也可以接武技,然后还可以取消接换刃,更换完武技可以满槽,但是好像焰和光切换只能继承状态。
一般输出位的武技我会选降低仇恨和有AOE的,背部伤害加成的一般不选,因为这些武技可能接不上取消武技,因为倒地时间太短了,没时间再平A接武技了。
怼人形敌人时,敌人放必杀会进入霸体,在其前摇动作时可以使其倒地,但是一般会变的硬的一笔,或者对面有嘲讽立盾回血、以及回避反击之类的,可以长按R然后B键收起武器,如果只是等必杀的话可以鬼畜摇杆防止攻击硬直。
跨等级打怪时可以先选中然后拔刀,左方向键集火,先让队友上去打。安全,还可以刷刷蜂巢什么的。
打天上飞的怪视角不好可以L+右摇杆加大视角。平时在城镇逛街可以换为第一视角还有意外惊喜(?)
有些回复系异刃的必杀可以产生回复瓶,在必杀收招武器还没到自己手里时,移动速度会和收起武器时一样快,可以利用这个特点去吃远一点的回复瓶。
职业搭配也比较清晰,正常DPS、T、奶的组合不用说,跨级又是群架的话还是双奶+1T比较保险。双T比较蠢,一个T能扛住的话,要另一个也没用,一个抗不住的话另一个肯定也很吃力,这样一个奶就奶不上去了。双DPS也有翻车的可能性,无论另一个是T还是奶,当然碾压就不说了,配合开场加输出被动不如3DPS。总之队伍要有T,否则翻车可能性大大提高……AI的仇恨拉的还是很不错的,起码比我自己打得好(
等级差对于命中还是有一些影响的。
挑战高等级怪时还是先把队伍槽刷上去吧,+3条命。
XB2的战斗在知道怎么回事后已经不算复杂了,只是游戏教程引导信息模糊以及战斗教程体验不充分导致的。有的时候就很希望能把FF12那套Gambits拿过来,什么时候群奶、什么时候来御刃者连击、AI的走位、集火或者分散,这样才能打磨出更完美的队伍…而现在只有异刃连击的简单指令……
《异度之刃2》有哪些战斗技巧?
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