菠萝面包 我要做一辈子游戏 回答了问题 发布于 2017-12-06 16:40:51 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 我觉得它快死了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 相关游戏 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2017年3月23日 7.0 (1207) 免费 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 远野四季 回答 2018-10-10 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 强对抗的网络游戏一直是很多人的需求,这是人类进化至今写在基因里的,是一种本能的表现。 相对诚实的对抗游戏,总是被核心玩家喜欢的。你很菜,那么你很快就会死,游戏非常诚实的把这个结果反馈给你,而胜利者清楚,他比你强。 更强的社交属性,比lol带人的娱乐性更高、难度更低。毕竟 ... dumb 回答 2017-12-07 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 其实我很奇怪,为什么有些人就不能承认吃鸡的崛起速度确实很快。 吃鸡发售至今8个多月,2200多万的销量,最高CCU节节攀升。而在三个月前,吃鸡官方才刚刚在推特上庆祝了销量破1000万。 有人说跟COD销量比不值一提,16年的Call of Duty: Infinite Warfare到现在发售14个月了,销量1200多 ... 某达君 回答 2017-12-06 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 论销量,吃鸡比起COD之类不值一提了。COD14一周就卖出了吃鸡3个月的销量。 论玩家数量,LOL3年到达巅峰期,日常活跃用户超过了2000W,大约是吃鸡的10倍。 吃鸡火得很快?那是错觉。 吃鸡根本没法拿来和lol比,他们的销售模式都不同,生命周期也不同,lol6年后依然有着数百万活跃用户,吃 ... Owl_Myron 回答 2017-12-05 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 你一定不知道当年我们买下DAYZ时的那份骄傲,最好的生存类████████游戏。 你一定不知道我们内心有多鄙视H1Z1这种主流不入流的生存游戏。 直到最后大逃杀的出现,处于早起测试的DAYZ终于宣布了死期。现在我玩什么,大逃杀,好玩吗?没觉得有多好玩,但服务器稳定、而且没什么影响体验的bug. 楚门做游戏 回答 2017-12-05 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 说一下个人的理解。 绝地求生的大火不是一蹴而就,而是这个大逃杀的游戏模式在经过了长期铺垫后到达了一个点产生的现象。而且这个现象是不可复制的。 《大逃杀》这个题材最早起源于日本同名电影,在经过多年的演变后从被人们认识,接受,然后变得越来越受欢迎。最有名的当属前几年火遍全 ... Esir 回答 2017-12-05 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 没有剧情 没有人物 没有文化内涵 甚至连主菜单的背景音乐听上去都是粗制滥造的MIDI旋律 纯粹的“玩” “游戏” 不得不说蓝洞的切入点选择的很好,游戏流程简短、易于上手,在这个什么都快餐化的时代,推出了一个完全“快餐”的快餐游戏,唯一的游戏目标就是:活下去,活到最后。 提到PUBG就不 ...
菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 远野四季 回答 2018-10-10 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 强对抗的网络游戏一直是很多人的需求,这是人类进化至今写在基因里的,是一种本能的表现。 相对诚实的对抗游戏,总是被核心玩家喜欢的。你很菜,那么你很快就会死,游戏非常诚实的把这个结果反馈给你,而胜利者清楚,他比你强。 更强的社交属性,比lol带人的娱乐性更高、难度更低。毕竟 ... dumb 回答 2017-12-07 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 其实我很奇怪,为什么有些人就不能承认吃鸡的崛起速度确实很快。 吃鸡发售至今8个多月,2200多万的销量,最高CCU节节攀升。而在三个月前,吃鸡官方才刚刚在推特上庆祝了销量破1000万。 有人说跟COD销量比不值一提,16年的Call of Duty: Infinite Warfare到现在发售14个月了,销量1200多 ... 某达君 回答 2017-12-06 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 论销量,吃鸡比起COD之类不值一提了。COD14一周就卖出了吃鸡3个月的销量。 论玩家数量,LOL3年到达巅峰期,日常活跃用户超过了2000W,大约是吃鸡的10倍。 吃鸡火得很快?那是错觉。 吃鸡根本没法拿来和lol比,他们的销售模式都不同,生命周期也不同,lol6年后依然有着数百万活跃用户,吃 ... Owl_Myron 回答 2017-12-05 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 你一定不知道当年我们买下DAYZ时的那份骄傲,最好的生存类████████游戏。 你一定不知道我们内心有多鄙视H1Z1这种主流不入流的生存游戏。 直到最后大逃杀的出现,处于早起测试的DAYZ终于宣布了死期。现在我玩什么,大逃杀,好玩吗?没觉得有多好玩,但服务器稳定、而且没什么影响体验的bug. 楚门做游戏 回答 2017-12-05 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 说一下个人的理解。 绝地求生的大火不是一蹴而就,而是这个大逃杀的游戏模式在经过了长期铺垫后到达了一个点产生的现象。而且这个现象是不可复制的。 《大逃杀》这个题材最早起源于日本同名电影,在经过多年的演变后从被人们认识,接受,然后变得越来越受欢迎。最有名的当属前几年火遍全 ... Esir 回答 2017-12-05 为什么绝地求生火起来的速度比LOL、王者荣耀还快? 没有剧情 没有人物 没有文化内涵 甚至连主菜单的背景音乐听上去都是粗制滥造的MIDI旋律 纯粹的“玩” “游戏” 不得不说蓝洞的切入点选择的很好,游戏流程简短、易于上手,在这个什么都快餐化的时代,推出了一个完全“快餐”的快餐游戏,唯一的游戏目标就是:活下去,活到最后。 提到PUBG就不 ...