如果说是模仿吃鸡并且取得成功的话,现在还很难下定论。如果是成功的模仿吃鸡的话,我心目中倒是有个提名(虽然这个游戏好像比绝地逃生还早就是了),《黑色幸存者》,国服引进了叫《二十二禁区》。这个游戏最好的地方就是它不是个设计游戏,没错,不是射击游戏,它的战斗系统更像rpg。我实在无法理解为什么所有人都想在手机上面搞个大地图的枪战游戏,这不是有病吗?吃鸡玩法的精髓也不在枪战上面啊,就算换成冷兵器,加以地图和游戏机制的改进,想要做的一样的紧张刺激也不是不可能啊。《黑色幸存者》就是这么一款游戏。这个游戏有和绝地求生类似的搜集物资,随机遇敌,唯一幸存等玩法,但是也有自己特色的人物技能和物品合成等要素。在紧张刺激方面是十分到位的,但是对于新人来说上手可能会有困难,因为合成表实在是有点复杂。不过就算乱蒙也有可能乱拳打死老师傅,取得第一(这不也是吃鸡的乐趣之一吗23333)。总之如果是想要找一款类似吃鸡的游戏又不是限定枪战的话,我觉得这个很有尝试的价值。
另外据说《虚荣》也要出一个监牢战,就是把一堆人扔到一个圈里面死斗,圈子逐渐变小。也是很有想法。(有这劲头早点把5v5做出来早火了2333333)
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