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瓶子 游戏策划

回答了问题 发布于 2018-04-24 15:29:23

如何让网络游戏千篇一律的日常任务变得有趣?

要知道日常任务这个系统设计出来的初衷是用来提高用户黏度的设计

反复进行日常任务,这样可以让你的账号每天都保持升值——或者说是成长状态,这样使大量普通用户越做日常越难以脱坑。

所以这个设计就不要想什么有趣了

单纯的堆量的设计就是和枯燥划等号的

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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