有哪些非常有趣的网游日常让你印象深刻吗?
大部分的国产和韩国网游日常都让我印象深刻,又臭又长;
steam上有一款像素风战棋卡牌游戏,忘了叫什么现在锁区了,D开头的,那款游戏每天都更新一个高难日常关卡,然而这与国内日常的定位不符,所以不知道算不算日常,毕竟那群开发者真的每天都在想点子,而不是做一个等着玩家上钩;
怎么设计网游日常任务才能更有趣?
日常有趣的可能性不大,现阶段日常任务目的和有趣本身就有冲突,玩家想最短时间获得最大利益,开发商试图吸引玩家定期上线,讲道理的双赢!日常做的有趣是负收益的,以前经历过不少相关尝试,有的让日常变得随机,有的加入了有趣的机制和短剧情,说真的根本没人看,延长了日常时间还会被骂,再后来就没人想这么做了;
我个人更倾向于加入一些有内容且过期不候的东西,把时间调整到周常甚至月常来保证有充足时间去优化内容,但相对而言资源消耗严重,投入产出不成正比,还是做活动来的简单实在,还是老说法,老谋子说的没错,什么样的观众就有什么样的电影,现阶段培养自己的受众是很消耗时间精力的,哪有噶韭菜来的实在
真·有趣的日常——加入一个狂拽酷炫吊炸天按钮,点击即可获得日常报酬,买家少花钱,卖家多赚钱,嘿!我真机智!
汪汪仙贝 1年前
那不就是签到吗wwww
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Lolonois 1年前
林荫 [作者] 1年前
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