我理解的日常是每天重复进行,那么无论是再好的剧情,音乐,玩多了也会枯燥!解决这个的办法只有通过提供奖励机制来吸引玩家,事实上任务奖励是实实在在有用的,比啥都强。
比如可以弄个好感度设定,做的越多任务NPC好感度越高,奖励也随之增加。
还有就是奖励物品随机化,凑齐一套可以得到更好的东西这种!
幻月心 战车上的提督P
回答了问题 发布于 2017-11-28 18:12:49
我理解的日常是每天重复进行,那么无论是再好的剧情,音乐,玩多了也会枯燥!解决这个的办法只有通过提供奖励机制来吸引玩家,事实上任务奖励是实实在在有用的,比啥都强。
比如可以弄个好感度设定,做的越多任务NPC好感度越高,奖励也随之增加。
还有就是奖励物品随机化,凑齐一套可以得到更好的东西这种!
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