这种节目只能是跟着热点走,凑些娱乐性强的新闻,再翻翻老黄历,谈谈奇闻轶事。自己本身就是快餐文化的一部分,非要觉得自己“干货”有了就不快餐了?就算是二十分钟的节目,又能说多少字,想要干货的话,这点时间来看一篇软蛋岂不更好。而且为了“接地气”、“共鸣”,节目势必要加入大量抖机灵玩梗的内容,所谓“干货”又能有多少。因为看了这些节目了解到一些信息,觉得自己很“硬”、去嘲讽手游玩家,其实还是挺五十步的。就跟某些主播觉得自己是“独立游戏之光”一样。
当然,我并不是说这种形式没有前景。毕竟脱口秀这种形式的娱乐性还是很强的,而且火了也很久了。而且受众绝大多数还都是普通人,平时也不会太关注业内新闻,还是安安心心地当一种娱乐节目做吧。至于后续,等到什么时候,国内这种节目可以不靠网络梗、外文稿,而是能真正自主输出内容的时候再说吧。
PS:这类节目的文案更注重的是娱乐性,平时看看笑笑就好了。尤其是对游戏的评价,可能写文案的人,玩这款游戏的时间还没你长,挖掘的内容还没你深呢。
黑井 1年前
dumb [作者] 1年前
黑井 1年前
dumb [作者] 1年前
黑井 1年前
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