菠萝面包 我要做一辈子游戏 回答了问题 发布于 2017-11-24 15:20:34 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? @STN ←并不存在 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 18 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 **之男 回答 2018-01-31 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? 大部分节目内容还是非常的空泛, 抖机灵和打马虎眼的新闻评论对于玩家起不到引导和教育的作用,多数只是让玩家们发泄发泄情感罢了。 猿老二 回答 2017-12-01 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? 就以多年观众的角度来讲讲个人看法: 游戏方面的媒体目前掌握的资源还相对有限,而又由于大环境的规则模式,媒体也越来越难硬起来坚持自己的评价,即使是专业的。而且,作为媒体,如果你是认真地做事情,没有成熟的行业规范,一个相对规模小和年轻的团队,如何能立足都是个很大的问题。 ... dumb 回答 2017-11-27 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? 这种节目只能是跟着热点走,凑些娱乐性强的新闻,再翻翻老黄历,谈谈奇闻轶事。自己本身就是快餐文化的一部分,非要觉得自己“干货”有了就不快餐了?就算是二十分钟的节目,又能说多少字,███████这点时间来看一篇软蛋岂不更好。而且为了“接地气”、“共鸣”,节目势必要加入大量抖机灵玩梗 ... 被神遗忘的世界 回答 2017-11-24 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? 作为一个刚加入奶牛关的萌新,自己的一些个人看法和理解来解答一下,有不对的地方大家多多指正,相互学习(其实是为抛砖引玉)。 问题1:现在国内的时评节目现状基本处于初级阶段,其主要的观众群体为80年代游戏老玩家、90年代爱好者、00后新生玩家这几部分群体组成,商业模 ...
菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 **之男 回答 2018-01-31 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? 大部分节目内容还是非常的空泛, 抖机灵和打马虎眼的新闻评论对于玩家起不到引导和教育的作用,多数只是让玩家们发泄发泄情感罢了。 猿老二 回答 2017-12-01 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? 就以多年观众的角度来讲讲个人看法: 游戏方面的媒体目前掌握的资源还相对有限,而又由于大环境的规则模式,媒体也越来越难硬起来坚持自己的评价,即使是专业的。而且,作为媒体,如果你是认真地做事情,没有成熟的行业规范,一个相对规模小和年轻的团队,如何能立足都是个很大的问题。 ... dumb 回答 2017-11-27 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? 这种节目只能是跟着热点走,凑些娱乐性强的新闻,再翻翻老黄历,谈谈奇闻轶事。自己本身就是快餐文化的一部分,非要觉得自己“干货”有了就不快餐了?就算是二十分钟的节目,又能说多少字,███████这点时间来看一篇软蛋岂不更好。而且为了“接地气”、“共鸣”,节目势必要加入大量抖机灵玩梗 ... 被神遗忘的世界 回答 2017-11-24 国内游戏时评节目(脱口秀,游戏新闻等)的现状和前景如何? 作为一个刚加入奶牛关的萌新,自己的一些个人看法和理解来解答一下,有不对的地方大家多多指正,相互学习(其实是为抛砖引玉)。 问题1:现在国内的时评节目现状基本处于初级阶段,其主要的观众群体为80年代游戏老玩家、90年代爱好者、00后新生玩家这几部分群体组成,商业模 ...