晓荼 Steam 中国鉴赏家同好会 组长 回答了问题 发布于 2017-11-22 18:55:03 如何评价《TARTARUS》? 我一边发着key 一边写了上面那篇文章惊示世人。。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 塔耳塔罗斯 TARTARUS 2017年11月22日 6.5 (4) ¥69.99 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 晓荼 的更多回答 查看所有回答 为什么大多数游戏都不做多线程/多核优化?难点是什么? 是钱。。 Dota 的地图设计为什么会做成不对称的?有哪些好处? 畢竟天災和近衛公用一張地圖,所以攻守方面的差異從全局看來是平衡的,也就是所謂的各有優劣 地形的差異,在分配到選手頭上的時候,也是一種策略性的延伸 不但沒有不平衡,反而增加了遊戲的策略性玩法 因為一個專業的競技玩家,你不僅需要懂得利用自家地形,也需要懂得利用敵方地形,如果你深知 ... 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 乐高 还是自己搭的玩起来舒服 别人的搭起来的乐高,不能随便动先不说,拆了个块还得琢磨怎么装回去 不过玩别人搭好的乐高方便,做做外层的扩展,修改和替换,不是省了搭骨架的麻烦?
晓荼 的更多回答 查看所有回答 为什么大多数游戏都不做多线程/多核优化?难点是什么? 是钱。。 Dota 的地图设计为什么会做成不对称的?有哪些好处? 畢竟天災和近衛公用一張地圖,所以攻守方面的差異從全局看來是平衡的,也就是所謂的各有優劣 地形的差異,在分配到選手頭上的時候,也是一種策略性的延伸 不但沒有不平衡,反而增加了遊戲的策略性玩法 因為一個專業的競技玩家,你不僅需要懂得利用自家地形,也需要懂得利用敵方地形,如果你深知 ... 暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处? 乐高 还是自己搭的玩起来舒服 别人的搭起来的乐高,不能随便动先不说,拆了个块还得琢磨怎么装回去 不过玩别人搭好的乐高方便,做做外层的扩展,修改和替换,不是省了搭骨架的麻烦?