为什么大部分大作都是某某平**占,或是仅仅登陆一两个平台?

1 条评论


  • 7

    喵呜不停

    烧瓶斯基Flasky琪露诺Krieg 等 7人赞同

    首先题主要了解,就如同其他行业一样,游戏产业发展至今早已分工明确。


    像是熟悉的三大主机公司 任天堂,索尼,微软,他们研发和生产游戏机硬件,虽然自己也做游戏或者收购游戏工作室为其制作游戏(常说的第一方游戏)。但一部主机寿命期内几百上千的游戏是不能都由第一方完成的,时间、精力、效率上都不靠谱。于是这些游戏公司需要找第三方的游戏工作室/公司为其平台开发作品(常说的第三方游戏)


    而对于第三方游戏公司而言,他们制作出的游戏希望卖得更好,获得更大的关注,也需要找主机公司合作。


    简而言之就是硬件商与软件商是互利共生的一种关系。


    生意场如战场,这对于软硬件商而言都是一样的。硬件商如何保证自己的主机能获得更多玩家的青睐?软件商又如何能声名远播呢?独占!


    简单地举顽皮狗工作室和索尼之间的例子,你顽皮狗做游戏*的不行是吧?OK我索尼给你钱,给你各种资源让你顺利做出更好的游戏,甚至还帮你宣传!那你顽皮狗拿什么孝敬我索尼爸爸呢?不如你的游戏就独占发布在PlayStation上吧!顽皮狗一听?我曹索尼爸爸把我的后顾之忧都解决了,PlayStation平台本身又有大量受众,OK啊!于是二者就进行了愉快的PY。


    再举最近火热的《绝地求生:大逃杀》例子,微软看到蓝洞这个游戏很有未来啊!正好XBOX平台上也需要更多的吸金(睛)大作,于是又是送钱又是送技术,手把手地帮蓝洞做优化,蓝洞一看自己最薄弱的技术环节现在有了强力靠山,也欣然应允《大逃杀》的主机版独占在XBOX上,大概12月中旬大家就能在电视机面前吃鸡辣~


    所以为什么有独占这种东西,很好理解吧?


    至于独占了的游戏以后是否还会出现在其他平台上?这就好比你什么时候和女朋友分手一样说不清道不明,毕竟商业这个东西比感情简单一些(咳,随口说说),一旦软硬件商之间出现隔阂或者各自利益的分歧,分分钟变脸也是习以为常的。但也有一些实力雄厚的游戏开发方,独占?不存在的,反倒是你们这些羸弱的主机厂商别想着控制老子,把老子惹毛了当心我对你“独不占”!


    题主不用继续问,我知道你可能还会有疑惑。为什么好多游戏大作无论独占与否都是在主机平台上首发的?嗯。。。下次有机会再聊


    闪人~

    发布于 2017-11-20 23:58:49 0 条评论


  • 2

    黑狗布雷特专注模拟竞速游戏

    难瓜RustyLink 赞同

    1、从全球范围来看,主机版游戏销量远高于PC游戏

    2、第三方开发商和主机厂商之间的条约限制游戏发布在特定的游戏平台

    总而言之就是商业运作

    最后,有的游戏可能PC真的一辈子都玩不到了

    更新于 2017-11-21 00:00:45 0 条评论

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