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中古十字键 weibo @中古十字键

回答了问题 更新于 2017-11-18 12:32:32

任天堂的毛线类游戏画面是怎么做出来的?

官方在宣传《毛线耀西》的时候,有个视频,提到了在做了毛线卡比之后,视频中受访的 Emi Watanabe 是自己出于兴趣做了一个毛线的耀西带到公司,才有了这个游戏的决定。视频中也可以看到很多实体的角色,所以我猜测除了手稿之外,可能也做了很多实体的毛线角色和场景用于确定最终设定,例如《撕纸小邮差》也是这样。

https://www.youtube.com/watch?v=hYVaznRyeJU

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