arpg顾名思义,动作角色扮演游戏。这个字面太宽泛了。塞尔达自称arpg,但它无非就是多了解密和装备要素,那我认为街机的圣铠系列,暗黑封印,甚至三国战记也是arpg,fc侏罗纪公园那更是arpg,赤色要塞加入个密钥之类的就成arpg了?甚至鬼武者也成arpg了。
这个问题的难点,在于rpg的定义上,rpg定义为角色扮演游戏。但这里就存在如何界定“操作”和“扮演”的问题。但就算厘清了操作和扮演,这个问题还是没有解决。因为操作是让角色在xy轴行动,扮演则是“化装成某种人物出场表演”,仍是一头雾水。
但rpg唯有形容踩地雷玩法时,最有针对性,最有代表性。可以看看游戏阵营的历史-----RPG必踩地雷。所以rpg就是踩地雷,但战斗不限于回合制。因为回合制可以用动作来替代,这时,真正的ARPG出现了。
fc魔神英雄外传,ps宿命传说,如龙符合ARPG。所以,ARPG的定义应该是:用动作手段解决踩地雷遇敌。
伊苏,黑魂,那就是act。和rpg根本就不发生关系。
暗黑破坏神,lol那也是act,就是换成用鼠标操作的act。
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