按照polygon的新闻内容,这一精神疾病认定的过程中受到了亚洲部分国家的政治影响。
如何评价?什么时候政治家也配判断啥玩意儿是不是病了。
-------------------------原答案被打脸,就不删了------------------
可以预见的是国内的游戏成瘾治疗产业会发展的更大。
这个事情我是觉得重点不在于游戏成瘾算不算一种疾病,而是怎么样,由谁去治疗这种“疾病”的问题。
大多数娱乐产品都能让人上瘾,但做到了使用设计手法进行赌博诱导的,只有部分游戏,这个大家都清楚。
可能有些人纠结的问题,是要不要把游戏一口气放进来。其实很简单,如果一款游戏是“完全优质”的,它本身就不会产生物质依赖,既然不会产生物质依赖,游玩这款游戏的人自然不会被认定为游戏成瘾,说什么感动这种问题,你是对着十连抽卡感动流泪的吗?有些人对着一个刷子游戏收获了无数正面感动,然后丢了工作或者荒废学业,这算不算游戏成瘾的危害?
最大的困难在于,在国内惯于一刀切的社会氛围下,一些有心人会怎么样去利用这一点做文章,靠熟络的人在这一个灰色地带干自己想干的事。这就是68年来一直存在的“本地化”问题。而这个问题,和这个游戏成瘾的定义,可以说没什么关系。
最后说说我的个人立场:除开极少数从立项开始就没有商业考量的游戏,大部分游戏还是从消费产品的角度来确定产品的定位的。再加上游戏游玩的低门槛,游戏成瘾是必然发生在部分自制力低的人群身上的。这正是游戏本身最厉害的地方。不如说充分证明了他对人能造成的影响之大。又要觉得游戏是最先进的造物,又不承认他能对人造成损害,这太难了。
炎臻 1年前
结城理 [作者] 1年前
炎臻 1年前
发布