嗯,如果想要询问大众看法的话我也能答!
1.游戏障碍将与合成毒品、酒精、烟草、咖啡因、非法药物等列入物质使用及成瘾行为障碍。
A:没有问题,观网上各种网瘾少年悲惨事件如:打游戏时间过长导致猝死,因长期打游戏与家人产生争执甚至对父母刀剑相向,长期投入游戏导致丧失进入社会的能力。导致的结果和使用毒品导致结果并无太大差异。
2.电影、音乐、书籍都可以让人成瘾,而偏偏“电子游戏”成瘾被列为了精神与行为障碍......
A:并不是说电影、音乐、书籍成瘾就没有危害了。来看历史上确实有因这些原因成瘾(当然对于这些,所谓的成瘾我们表达更加擅长使用的是“过于喜爱”)
但是很少数。而且最于重要的是他们大多都投身于制造他们所喜爱的事物中去,留下了一笔笔宝贵的精神财富。
啊?你说你指的是另一批普通人?你见过普通人沉迷这些变得这么惨的吗?普通人沉迷书籍说不定是个学霸呢(抠鼻
3.再说了,“物质使用及成瘾行为障碍”适用于电子游戏吗?我认为电子游戏是精神层面的东西而不是物质使用?
A:举个栗子,物理攻击和精神攻击,一个让你掉HP,一个让你掉SAN值。你见过哪个人打游戏SAN值掉光光的嘛
4. “游戏成瘾”的具体定义是什么?仅仅是热爱游戏就会被列为“成瘾”而患有精神疾病?
A:好幻想和做“白日梦”是电子游戏成瘾者习惯的防御方式,在白日梦中进入角色,沉溺于幻想的故事情节中。在受到批评、挫折和打击时无意识地以幻想作为一种摆脱痛苦情绪的方法。患者个性内向,青春期后对异性缺乏兴趣,难以建立正性的、信任的、支持性的人际关系,而对非人的能诱发其幻想的客体——游戏体有特别的兴趣。力比多的精神能量因不能以客观现实的有效方式流向意识里,在无意识中聚集,激活各种幻想和原始想象,产生大量的幻想体验,并以象征的方式得到释放。(摘自蓝心心理网)
总结一下吧,就是我觉得楼上的楼上说得对!
炎臻 1年前
难瓜 [作者] 1年前
炎臻 1年前
难瓜 [作者] 1年前
炎臻 1年前
发布
炎臻 1年前
难瓜 [作者] 1年前
炎臻 1年前
难瓜 [作者] 1年前
炎臻 1年前
发布
炎臻 1年前
发布