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AMBERCRYPTUM AMBERCRYPTUM

回答了问题 更新于 2017-11-14 09:27:02

在玩过的即时战略游戏中,最让你惊喜的设计是什么?

英雄连系列里有**!不对,是跳弹!

战争之人系列有弹药量的设定

全战.....全战本身就是惊喜(其实是因为大家都说过了)

光环战争里每个单位都有自己的动画,斯巴达接近敌人的时候会用格斗术干掉对方,而导弹也不是一定就能击中对方的

家园系列,嘛,这才是真·3D游戏,不过很多时候没什么用,但是家园系列,每个单位不同组件都可以收到攻击的设定真的很赞——比如把飞船推进器干掉了,就....“玩蛋去吧!”

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 2

    ylqcowlvlylq 1年前

    战争之人不服,表示明明自己也有跳弹

    发布

    cjrcl 1年前

    家园系列的3D战场是有战术利用价值的。

    发布

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