评论 4

亚恒 1年前

@SherleySweet‍ 
嗯...同学你说的都对...不过和大家说的不是同一个问题了...
1、题主想说的是制作新游戏的idea而并非为既存游戏添砖加瓦的idea。
2、如果自己开发mod或者编辑关卡已经等于是@蒋学驽‍ 答案里面提到的社区化设计了。这种投入时间完成的"工作成果"当然有价值了。但是能够实现的前提本来就是游戏开发者设计出的社区化设计功能框架。事实上靠做mod获得官方青睐而被收编的人/工作室有很多。但是能够实现这种框架的游戏开发组又怎么会需要一个外部的论坛来收集这些idea呢。在我的答案里也提到了。
3、我想大家反对的是单单通过idea获取回报,而非提idea本身。

SherleySweet [作者] 1年前

好像其实也不是特别冲突,虽然一开始写回答的时候确实是读题没读好.....
单靠idea获取回报我还是觉得可行,只不过要有条件:
1:有人愿意实现idea
2:这个idea要源源不断的产生直至能支撑整个游戏的核心
3:愿意实现idea的人承认提供者的存在(也就是说,如果真的只提供idea很有可能不被承认)

别问我咋知道的,看看我参与开发的TImension就知道了....

亚恒 1年前

源源不断的产生idea的人,这个人在国内好像被称作策划呢(手动滑稽)
存在不被人承认的idea提供者,让我想起一些网上合作开发的轶事呢2333
游戏我看了,没理解你想表达的意思,不过这记软广我吃了,哈哈哈

SherleySweet [作者] 1年前

@亚恒 ‍ 原谅我语无伦次的表达Orz

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