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夜神不说话 用游戏讲故事,用故事讲自己。

回答了问题 更新于 2017-11-12 01:30:35

大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想?

IDEA之所以有价值,是因为这个IDEA背后站的人有着将其变现的能力,而不是因为这个IDEA本身。

把游戏制作必成做菜,IDEA就是那摆在桌角的油盐酱醋。制作人是那厨房的厨子。做菜是怎么做的呢?准备好原料,啊,瓜果蔬菜,鸡鸭鱼肉,清洗打理,案板切丁。边打理我就边想啊,这些原料能做个啥,哦,能做个茭白炒肉。于是准备工作做完后开始热锅,打了火开始热油,把打理好的葱蒜末拂进油里煸炒,榨出香味来,把那肉片扔进锅里开始翻炒,抄锅看火候,炒至七分熟了,诶,拿碗出锅撞起来,再热油炒茭白,茭白炒到八分,把先前的炒肉倒进去,一起翻炒。

这个时候我就又想了,这个盐和酱油应该怎么加?啊,有主意了,先来一勺盐,再来一勺糖,然后拎着酱油瓶在锅上转一圈。好了,抄个底,把菜炒匀。好出锅了吗?没有,这个时候你得拿个筷子,自己尝一口,味道够了没有?没够,缺什么味道,再加什么。

​再然后才是出锅。

嗯,好吃。


您这个提议呢,我不能说他不好。但是他的确是不好。

他怎么个不好呢?

这客人进了后厨,张口就说,

“我觉得那西湖边上的松子桂鱼好吃,你最好做出一道来。这主意不说完美,肯定是个好主意。您也不要谢我,做出这菜来以后的收益分我一成,便是极好的。”

“客人咱们这儿是漠北,这正月里,只寻得到冻成棍子的马刀。”

“这我不管,我只负责提供点子。那吃喝的原料以及蒸煮炸的手法,我是一概不问的。”

“可是这光有点子不中用啊。”

“怎么不中用?一个点子不够那就多来几个嘛,我吃过的菜多着呢,都比你现在做的好吃,不信啊,您且听着,这蒸羊羔蒸熊掌……”

“姑且说声谢谢吧,您的建议对我的帮助很大。”

​于是厨师谢过了客人,而后把他从后厨请了出去。

客人喜笑颜开,仿佛贡献了天大的恩德。


几个月之后,厨师出了道新菜,冻起的漠北牛,切成薄片,涮进汤锅,味道极好。

来往的食客都赞不绝口,除了那进后厨提意见的客人。

据说那客人私下里找过厨师几次,来讨要报酬。

​“报酬?什么报酬。”

“点子的报酬啊,当初说好一成的呢。”

厨师思来想去,想了足足一个时辰,总算是想起来了。当初这客人报的那一长串菜名里,有一条,“牛肉火锅”。

又想了想,叹了口气,招呼保全,把这客人杖逐了出去。

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