从一些别的角度回答一下这个问题。
对于大部分想给游戏产业出主意的朋友来说,问题不在于 你想的点子是不是个好点子。而是你这些点子的前提是完全错误的。
单从你的题目来看,我先挑几点:
1:以论坛形式提出一些自己的点子,以点赞、回复等方式凸显人气高的设计。
2:首先,应该像现在Steam游戏这种,只做良心游戏。
3:玩家首先应该把关,实在出现此类情况,玩家自觉从评分上抵制游戏,制作组拿不到钱就不会做,网站也就办不下去,所谓市场选择。
怎么样不要想出这样的点子呢?
对于1来说,你可以看100个游戏的steam自带讨论版。理解一下steam的讨论生态。
对于2来说,你可以和我一样,看1W7个探索队列,好好理解一下steam上面都是些什么狗屁。
对于3来说,你应该稍微看一看现在新游戏的局面,了解一下那些好游戏能不能回本,是不是不用抵制就自己先倒闭了。再看一下sakuragame怎么卖的。
想的多是一件好事,最起码,能想就是一件好事。
但如果你连一点基本数据收集都不做,那么这个点子对于你来说真的只是一个点子而已。所谓热爱是要落到实处的。希望你能过几年以另外一种形式把你的想法做出来。
Rico_Se7en 1年前
总觉得会出现“我不会制冷就不能喷冰箱吗?”式回复
结城理 [作者] 1年前
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