过去稍微采访过《篱笆庄秘闻》的作者,是一个年轻的女孩儿,出于对社会问题的关注制作了这款游戏。
初玩这款游戏时,我第一个感觉是作者一定是个女生,并且有很多言情+中式冒险的影子,很诡异吧,不过采访下来确实如此,比如游戏中的男一号记者,就给人一种类似言情男主的感觉。当然这么说好像在污名化这样一款严肃游戏似的,其实不然。这种社会热点、历史类的游戏,正是橙光力推的游戏类型,实际上这款游戏也是与橙光游戏编辑沟通后才决定制作成型的。作者也确实比较能抓住橙光玩家的心理,人设描写是比较符合市场需求的。与其探讨它的讽刺,不如先了解一番橙光目前的推广方向,因为该作者也是橙光签约作者,所以不免受到影响。
如果只把《篱笆庄秘闻》放在橙光游戏中对比,那么属于上乘,立绘、故事、玩法的小亮点都有,价格也符合行情,当然也有蹭热点嫌疑(不是蹭杨教授热点,是蹭社会派游戏风靡的热点),如果要探讨它的讽刺水平以及故事性,那么就当做一款普通的解谜游戏来玩即可,能看出作者平时一些小小的思考吧。故事还是比较完整的,游戏完成度不错。