如何评价讽刺杨永信的游戏《篱笆庄秘闻》?

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    暴躁螺旋大菊花乖乖站好

    Makubex大黄潘志君 等 4人赞同

    杨永信只是表象,讽刺杨永信就是对着空气输出,毫无用处;也许他白天电人,晚上吃鸡呢。他只是回应社会市场需求恰烂饭作恶,只要有旺盛的社会市场需求在——只要50、60、75这一代人不转变思想——倒下一个杨永信,也有千万个牛永信、张永信、王永信站起来。封建农业社会的老腐朽面对后工业时代的人们生活方式是天然恐惧的,因为这直接拷问他们自尊的意义何在,彻底否定了他们的社会生产经验,比如能熟练使用电脑的高中生计算效率可以轻易打败玩了50年算盘的老会计——他们会面临自我价值危机,只能采取自闭保守一刀切甚至锁国来对抗新事物、新的生产工具、新的娱乐方式。太阳底下无新鲜事,开明如美国和德国以前也有比焚化局还奇葩的《海斯法典》和usk审查。

    这种事你就得等,等75后上来就有翻天覆地的改观,中国如果是古希腊式普选,游戏、偶像剧、综艺、流行音乐早就立法彻底封禁了——别忘了我们是冥煮国家,少数服从多数,权力和财富掌握在50、60、75前的手里,他们是多数人,我们只是少数人罢了

    更新于 2019-08-08 15:50:01 0 条评论


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    九夜。。。。。

    饭饭 赞同

    过去稍微采访过《篱笆庄秘闻》的作者,是一个年轻的女孩儿,出于对社会问题的关注制作了这款游戏。

    初玩这款游戏时,我第一个感觉是作者一定是个女生,并且有很多言情+中式冒险的影子,很诡异吧,不过采访下来确实如此,比如游戏中的男一号记者,就给人一种类似言情男主的感觉。当然这么说好像在污名化这样一款严肃游戏似的,其实不然。这种社会热点、历史类的游戏,正是橙光力推的游戏类型,实际上这款游戏也是与橙光游戏编辑沟通后才决定制作成型的。作者也确实比较能抓住橙光玩家的心理,人设描写是比较符合市场需求的。与其探讨它的讽刺,不如先了解一番橙光目前的推广方向,因为该作者也是橙光签约作者,所以不免受到影响。

    如果只把《篱笆庄秘闻》放在橙光游戏中对比,那么属于上乘,立绘、故事、玩法的小亮点都有,价格也符合行情,当然也有蹭热点嫌疑(不是蹭杨教授热点,是蹭社会派游戏风靡的热点),如果要探讨它的讽刺水平以及故事性,那么就当做一款普通的解谜游戏来玩即可,能看出作者平时一些小小的思考吧。故事还是比较完整的,游戏完成度不错。

    更新于 2017-11-10 16:18:43 0 条评论 禁止转载


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    拉普拉斯的饿膜苦逼程序员/游戏品鉴师

    “讽刺的到位吗?”看到这句话简直笑尿、、、

    与其说讽刺,不如说展示了网瘾中心少年们的无奈。因为是未成年人,根本没有任何的选择权利,仿佛被整个世界排除在外一样的孤立。

    至于游戏素质、、、这就仁者见仁智者见智了,橙光小作坊出品。、、、

    发布于 2017-11-09 12:34:33 0 条评论

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