FPS是第一人称视角,所以比较容易有代入感,缺点是视野受限,玩家无法观察到障碍物后的东西。
TPS可以利用视角差进行观察,可以观察到障碍物后的东西。相对来说代入感差一点,但是只要镜头拉的够近(像战争机器、生化危机、最后生还者)还是会有一定的代入感的。
总的来说虽然都是射击游戏,但是FPS和TPS在打法和策略上都会有所不同。FPS更多的是索敌->瞄准->射击,而TPS则更多的是进掩体->观察(索敌)->寻找机会->瞄准->射击。
KhaosZen 我身体的70%是game
回答了问题 更新于 2019-07-30 11:25:22
FPS是第一人称视角,所以比较容易有代入感,缺点是视野受限,玩家无法观察到障碍物后的东西。
TPS可以利用视角差进行观察,可以观察到障碍物后的东西。相对来说代入感差一点,但是只要镜头拉的够近(像战争机器、生化危机、最后生还者)还是会有一定的代入感的。
总的来说虽然都是射击游戏,但是FPS和TPS在打法和策略上都会有所不同。FPS更多的是索敌->瞄准->射击,而TPS则更多的是进掩体->观察(索敌)->寻找机会->瞄准->射击。
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