评论 4

丧尸Logeeker 1年前

那么如何评价You Died

彭海星 [作者] 1年前

@丧尸Logeeker ‍ 魂就是回答里所说以高难度挑战为卖点的游戏,不过事实上魂系列的死亡惩罚也被大大降低了——只是导致魂的掉落,而且只要回去战胜敌人就能把掉落的魂捡回来,这样死亡反而变成了一种激励,以至于老手早已习惯死亡,将其视为一种普通的流程而非惩罚,在一次次的进步中获取心理奖励而非挫败感。

九夜 1年前

@彭海星‍ 确定这问的不是茶杯头么TAT

九夜 1年前

@丧尸Logeeker‍ 我觉得看过你录的挖石油?

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