你玩的不会是辅助模式吧...
普通模式死亡是需要在复活点重生的啊=。=
如果单指辅助模式的这种设定的话,这个模式本身是针对小朋友或者不太擅长操作的玩家诞生的;如果放做全局来思考的话,无死亡或者这种休闲的节奏,将极大程度的减少玩家在进行游戏过程当中的挫败感,就本作游戏本身而言,并非以攻略关卡作为主要的游戏目的,开放性的体验和各项收集要素基本可以看出设计者的思路
这作从游戏难度来讲 是非常轻松简单的,如果只从流程到通关,基本只有十个小时,但如果想要满足全力量之月和地图钢蹦儿收集的话,不看攻略的情况下可能要多花费4-5倍的时间
so 多多感受游戏和彩弹吧~不要太在乎输赢和通关啊!