这时文化系统对国际游戏产业形势不了解,又不愿意去了解,又想在游戏产业中分一杯羹导致的畸形产业链条,不会存在太久,只需要一个惊天地泣鬼神的事件(比如WOW当年进入中国)来戳破这层窗户纸。
阿特拉斯 骨灰单机游戏爱好者,游戏制作人。
回答了问题 发布于 2018-05-16 15:11:53
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回答了问题 发布于 2018-05-16 15:11:53
这时文化系统对国际游戏产业形势不了解,又不愿意去了解,又想在游戏产业中分一杯羹导致的畸形产业链条,不会存在太久,只需要一个惊天地泣鬼神的事件(比如WOW当年进入中国)来戳破这层窗户纸。
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