边须木 寻找震撼心灵的作品 回答了问题 发布于 2017-11-01 16:21:45 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 首先丰富你的阅历然后学会观察最后成为一个玩家 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 30 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 边须木 的更多回答 查看所有回答 宝可梦适不适合做开放世界? 我觉得还是不适合,宝可梦以前就开放了,只是没有现在游戏这么开放。 宝可梦这个IP很贵重,如果改革要承担很大风险,而且很多人还是很喜欢宝可梦现在这种游戏形式的吧,变成像其他游戏那么开放,需要考虑的东西太多了,我第一个想到的是世界生态的问题,这次剑盾出现了旷野地区,这应该 ... 一个烦恼? 那说明你有更重要的事,或者想做的事要做,人活着图一个心安理得,玩不下去不玩,去干别的 请问喜欢玩小绿的玩家们小绿和贴牌小绿的异同有哪些? 小绿这个种族一直都是万金油的角色,但是最近的更新长手武器优势越来越大,小绿也就越来越像突击兵了。 普通小绿副武器水球,大招超级落地,上个更新加强了超级落地,但还是弟弟,跳起来永远都是靶子,所以也不推荐上跟大招有关的技能,更多专注武器墨水和机动性的方向。 运动贴牌小绿( ... 该问题的其他回答 无有时代 回答 2022-11-21 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 首先,要明白,自己想做什么。 当然,这是个漫长的过程。 所以,最需要的,或许是坚持。 掐死你 回答 2020-04-13 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 有,有两个 1.为什么有这个设计 2.为什么要这么设计 Noel 回答 2018-02-06 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 其实吧,游戏设计,如果你是想在游戏公司里做这个,我觉得最需要学的是,如何去说服你的客户还有你的上级主管。。。 蒋学驽 回答 2017-11-08 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 先掌握MDA MagicM 回答 2017-11-08 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 推荐一本关于游戏设计原理的书籍——《游戏设计的100个原理》 豆瓣条目 百度试读 作者简介 温迪·德斯佩恩(Wendy Despain),是一位游戏设计师、写手、教师,她在游戏和病毒性媒介传播领域有广泛的经验。其履历包括担任EA的社交游戏《JetSet Secrets》、Playdom的《时光花园》(Gardens of ... 大伟 回答 2017-11-01 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 1、特定事物、领域的了解: 如果你对某些东西有一定的了解,比如数学,物理或者美术,音乐都可以,那么你可以利用这些东西的原理制作游戏,比如2048、割绳子、纸镜、音乐游戏。 2、生活经历: 如果你平时是个喜欢思考,善于观察和总结的人,那么就算你没有对某方面的深入了解,也可以通 ... Dandirion 回答 2017-10-31 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 强烈、强烈、强烈建议去听杨佳阳的游戏设计系列课程,他有十数年的3A游戏制作经验,主攻关卡设计,这个系列系统地梳理了游戏设计所涉及的流程和考量(基于他的经验)。 注意,这个系列的结构类似于大学一门完整的课程,从课程结构介绍开始,每节 live 逐次展开讲解知识点,所以我不推荐 ...
边须木 的更多回答 查看所有回答 宝可梦适不适合做开放世界? 我觉得还是不适合,宝可梦以前就开放了,只是没有现在游戏这么开放。 宝可梦这个IP很贵重,如果改革要承担很大风险,而且很多人还是很喜欢宝可梦现在这种游戏形式的吧,变成像其他游戏那么开放,需要考虑的东西太多了,我第一个想到的是世界生态的问题,这次剑盾出现了旷野地区,这应该 ... 一个烦恼? 那说明你有更重要的事,或者想做的事要做,人活着图一个心安理得,玩不下去不玩,去干别的 请问喜欢玩小绿的玩家们小绿和贴牌小绿的异同有哪些? 小绿这个种族一直都是万金油的角色,但是最近的更新长手武器优势越来越大,小绿也就越来越像突击兵了。 普通小绿副武器水球,大招超级落地,上个更新加强了超级落地,但还是弟弟,跳起来永远都是靶子,所以也不推荐上跟大招有关的技能,更多专注武器墨水和机动性的方向。 运动贴牌小绿( ... 该问题的其他回答 无有时代 回答 2022-11-21 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 首先,要明白,自己想做什么。 当然,这是个漫长的过程。 所以,最需要的,或许是坚持。 掐死你 回答 2020-04-13 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 有,有两个 1.为什么有这个设计 2.为什么要这么设计 Noel 回答 2018-02-06 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 其实吧,游戏设计,如果你是想在游戏公司里做这个,我觉得最需要学的是,如何去说服你的客户还有你的上级主管。。。 蒋学驽 回答 2017-11-08 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 先掌握MDA MagicM 回答 2017-11-08 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 推荐一本关于游戏设计原理的书籍——《游戏设计的100个原理》 豆瓣条目 百度试读 作者简介 温迪·德斯佩恩(Wendy Despain),是一位游戏设计师、写手、教师,她在游戏和病毒性媒介传播领域有广泛的经验。其履历包括担任EA的社交游戏《JetSet Secrets》、Playdom的《时光花园》(Gardens of ... 大伟 回答 2017-11-01 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 1、特定事物、领域的了解: 如果你对某些东西有一定的了解,比如数学,物理或者美术,音乐都可以,那么你可以利用这些东西的原理制作游戏,比如2048、割绳子、纸镜、音乐游戏。 2、生活经历: 如果你平时是个喜欢思考,善于观察和总结的人,那么就算你没有对某方面的深入了解,也可以通 ... Dandirion 回答 2017-10-31 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 强烈、强烈、强烈建议去听杨佳阳的游戏设计系列课程,他有十数年的3A游戏制作经验,主攻关卡设计,这个系列系统地梳理了游戏设计所涉及的流程和考量(基于他的经验)。 注意,这个系列的结构类似于大学一门完整的课程,从课程结构介绍开始,每节 live 逐次展开讲解知识点,所以我不推荐 ...