仅代表个人,30的人了,看到题主所说的,有些感触,小时候是父亲带着我一起玩卡带机,不亦乐乎,充满温馨。而现在游戏多元化了,画面好了,体积大了,操作复杂了,多年前父亲也曾尝试,但是很快就放弃了。现在的我,有时候都感觉游戏很难找到当年的纯真快乐,何况让父亲那个年纪的人,重新学习与接受次时代的游戏环境。
我想如果给他们做的话,应该具有时代感,让他们找到归属。举个例子,我记得当年有个游戏叫 决战朝鲜,战棋类,人物,任务关卡,参考史实,这是发生在他们那个年代里的战争,这样更容易让他们投入进去。游戏类型的话,我感觉沙盒不太适合他们,最好是有明确的目标,让他们感到不陌生的剧情人设,节奏上稍微缓和一些,难度适中,玩只是一方面,体验更重要,模拟、战棋、经营、传统RPG,即时战略,系统上不要太复杂,上手简单容易。
个人的话,老了以后再说的吧,希望心态还能年轻,还能够跟得上游戏的发展变迁,我们这一代游戏玩家是幸福的,承前启后的游戏,我们都有经历过,遗憾的是大部分年轻的小玩家,过早的被快餐化,当然也有将游戏妖魔化。文化是一种传承,也希望到那个时候,新一代的游戏人也会提出这样的问题吧。
根正苗红而且不吃铁皮的高铁默默注视着你 1年前
狐狸 [作者] 1年前
根正苗红而且不吃铁皮的高铁默默注视着你 1年前
发布
狐狸 [作者] 1年前
根正苗红而且不吃铁皮的高铁默默注视着你 1年前
狐狸 [作者] 1年前
根正苗红而且不吃铁皮的高铁默默注视着你 1年前
发布
文小虾 1年前
看到这个问题其实挺有感触的,父亲领我玩游戏,从红警到帝国,从战地到荣誉勋章,从烈火战车到地球时代。爷爷是位军人,父亲也就喜欢枪支大炮,因此战略游戏FPS游戏玩得巨多,入门也就从这些游戏开始,但后面由于家道中落,小时候一年大概就只能见父亲一面,但是每次父亲都能带来惊喜,不停有新游戏刺激着我的眼球,慢慢地关于游戏我知道的越来越多而父亲关于游戏知道的却越来越少。他需要去赚钱养家,需要思考事业发展不能碌碌无为,也不知道是否恰当,但仿佛父亲从游戏的爱好者变成了现实的屈服者。长大后,带着Xbox、ps4、NS回家都没机会与父亲玩上一把,虽然从他严重看出好奇看出想了解,但不知道为何,每次都说算了算了。(或许大多数男生都不敢在自己的老婆面前玩游戏吧w)之后在家尝试案例同样喜欢游戏的姨丈试玩忍龙之类的游戏、但他们总觉得还是魂斗罗、雷电那个时代好,单纯靠分数靠竞技,获得的快乐也就更加纯粹
狐狸 [作者] 1年前
文小虾 1年前
发布