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zc74560 独立游戏爱好者

回答了问题 发布于 2017-10-30 13:19:52

《绝地求生:大逃杀》如何很好地平衡玩家获得的负反馈?

快速突然死亡难道不就是这游戏的乐趣吗

这游戏终究而言战斗部分还是个fps游戏,他比传统fps而言吸引人的地方就是在战斗前有一段探索farm时间,自由度更高,能有更多玩法。

突然死亡对于部分玩家来说可能有挫败感,但是不也会促使玩家继续下一把复仇杀人吗?

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