2017年10月的WePlay游戏展你们有哪些收货和干货?

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  • 6

    raid有魅力的和给我感动的

    Yoge紫駿大城小胖 等 6人赞同

    我去的是28号周六, 路人玩家视角, 提几个自己比较在意的吧.

    - 首先是我所喜爱的 Deemo 来摆摊子了!

    - 机核来举办了 Arms 比赛, 以及大量贩卖周边产品(

    - 场内有俩贱兔走动

    - Ubisoft 区放眼望去全是手办

    - 黑市区有卖各种设定集, 魔兽1:1武器, 1:1伊利丹头像(!)

    - <血污> 看起来挺细致的, 手感也 ok

    - 8bitdo 展区是这次的惊喜: 中央是马车8联机赛区, 周围是历史游戏机实物展, 其中任天堂的从 FC, SFC, N64, WiiU 到 Switch 都在实机运行各代 Mario 游戏, FC 接的是他们自家的巨型 FC 手柄, 有很多情侣上去一人控制一边(!?). 两台 Switch 运行的是最新的奥德赛, 当我把这一信息告诉群内还没收到快递的朋友, 他们纷纷发出了杀猪般的惨叫.

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    - 然后是本次最吸引我注意的独立游戏: tpm.co soft works 的 TAROTICA VOO DOO, 日本开发者在用英语同玩家介绍玩法...我没有听清, 光看画面是完全不知道这个游戏要怎么玩.


    而且作者给玩家用的是两台中古 SONY 笔记本 + FC 手柄 + SFC 手柄, 个性十足

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    - 独立游戏区有一个游戏 The Patient, 是这样的:

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    - 其他内容还有很多, 我觉得由别人来细说吧...

    发布于 2017-10-30 11:23:18 4 条评论


  • 4

    紫駿牌库顶端就是命运

    Harrix大城小胖Yoge 等 4人赞同

    周六去的,早上是和同学一起的。下午找了@Umaso‍ 一起逛。

    门口就看到Dead Cells,和Dev尬聊了一下,非常不错。然后Circle区有雷亚的聚爆和Deemo,可惜没什么人。VG+UCG的战区是马尿大全,那个超大的fc手柄非常抓人眼球。桌游区乐博睿不出意外被催更,下午还见到一组跑5E的人。艾赐魔袋和米宝的展台东西不少,但是人却很少,感觉大家对这块不是很关注啊。机核的展区一如既往的热门,印象中ARMS好像没人打过小光?

    我本来是冲着桌游区说的可汗lite去的,当然也想趁机感受下这种互动性质比较强的展。不过桌游区的内容相对不是很多,也许是限于面积的关系,门口的D12和D8倒是很不错。开拓者的样书现场已经出来了,不过只有部分内容,乐博瑞的大哥说是年内会发众筹,估计今年这个事情会告一段落。Q work的摊位,看骰子的玩家还是不少,其实这种小东西比起大盒桌游来说更受欢迎。跑5E的那组人本来想上去聊一下的,不过后来其他场子逛得太久就作罢。

    现场的妹子超级多,不过因为我都在关注展台,实在没机会搭讪。VG+UCG的展区全是马尿,尤其是新的奥德赛和复刻的马车8。值得一提的是除了那个超大的FC「手柄」以外,现场还有N64版的马尿64。作为只玩过DS版的人我也终于摸到N64那个神奇手柄的实体了。

    老外区人最多的估计就是505了,血污这次带来的DEMO和去年那个相比又有不少变化。BOSS有一些难度,不过大哥们都切的很爽。个人觉得就目前这个系统来说,可以玩的内容很多。然后中间Umaso被Children of Mortar吸住了,这个游戏非常有意思。而且我们当时在玩的时候发行商的俩老外正好在边上,反正后来聊了一下,大概明年会出到全平台上,喜欢这种「双摇杆射击」的动作游戏玩家可以关注一下。不过可能是因为语言的关系,很多展商的摊位面前人比较少。但是相对的如果你去玩的话可以和他们交流的就很多了。个人觉得这部分的内容以后可以更多点,毕竟这么集中的机会在国内还比较少见的。

    Indieplay区有不少话题游戏,像「返校」、「美好世界」、「愤怒军团」,还有Umaso君专程去问的「波西亚时光」。我要吐槽一点就是愤怒军团明明在完美的展区设了个易拉宝,为啥摊位本体是在Indieplay里的?找了半天。这里面有不少学生作品,和VR要素,个人觉得还行吧。不过VR的作品试玩较少,很多都是播片。

    总结一下就是现场还是玩家居多,比起国内传统的播片看妹展会来说要好多了。当然限于时间和场地,感觉还是不太过瘾。档期要是放到假期,怕不是要挤爆。

    想到什么说什么。

    更新于 2017-10-30 11:34:18 2 条评论 禁止转载


  • 0

    Baker0808sd

    主要是玩游戏去的,谈一下几个现场感觉不错的游戏吧。

    稻草狗的低语

    画风极其惊奇的游戏,用木偶的操控方式来讲述一个亚洲被日本完全统治后的世界。具体的游玩方式也没有展开,估计是像勇敢的心一样做一个解密加讲故事的游戏。

    游玩的时候也没有拍照,油管上有其的宣传片可以看一下。

    https://www.youtube.com/watch?v=wkKRqKCJc4Y


    终点咖啡厅

    由椰岛代理,澳大利亚华裔团队Route 59工作室开发。

    应该算是视觉小说的类型。

    问一下工作人员,说未来游戏中会有选择支。(反正这次试玩没有晚到)

    剧情的话貌似讲述了一座只有死者才能到达的咖啡厅(类似死亡游行?),

    在试玩过程中有对赌时间的要素,也不知有和用意。

    但游戏的演出做的是真心棒,第一次玩到3D的文字游戏,很难用文字来表达。

    总之该游戏出了必首发。


    最后血污也试玩了一下,

    除了手感很扎实以外也说不了什么。

    反正试玩内容和五十岚孝司上台玩的一模一样,没什么新要素还是比较失望的。


    Ps: 横尾太郎这货是真的能搞事。

    发布于 2017-10-30 20:58:57 0 条评论

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