周五拿到卡带到现在玩到了第三关沙王国(Sand kingdom)。本来没有计划要入,之前一直对马里奥系列也不是很关注,玩过一些但都算不上喜欢,不过这次玩到奥德赛后却是停不下来了,恨不得把各个关卡都翻个地儿朝天。先来说说目前的感受:
绝妙的箱庭设计
每个关卡都是在一个有限的空间内营造出了各式不同的体验,汇集了丰富的解密要素和收集要素。经常有种“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”的感觉,同样的场景每次从不同的位置进入都会发现不一样的风景。故事上跟着主线剧情很快就能解决掉关卡中的BOSS,但这并不等于关卡的结束,恰恰相反这才是关卡的真正开始。不要忙着启动飞船,再去随意逛逛,你会发现一些之前不能开启或者无法达到的地方似乎有了些变化,还等什么呢,尽情的探索吧(有些看似很普通的场景都可能包含着不止一个谜题哟)。
特立独行的帽子
这是本作最大的特点,帽子君除了可以攻击,最大的用处就是可以控制关卡中的其它生物,为游戏带了意想不到的玩法,比如有些地方太高了够不到,可以找蘑菇君们帮忙垒罗汉,下次在不知道怎么解迷的时候不妨换个思路,想想我们的帽子君还能干点啥。
向经典致敬
除了随处可见的马里奥世界经典元素外,最有意思要数2D版马里奥了,关卡中经常会遇到一些像素级的水管,进入以后就会来到2D版的马里奥世界,除了是视觉上的变化,音乐上也会随之切换成复古音效,浓浓的怀旧气息难免不让人为之一颤。最可贵的是这些怀旧元素并非只是单纯的摆设,它们是奥德赛有机的一体,做为谜题设置的一部分为玩家提供两种不同风格但又彼此关联的奇妙体验。
目前大概就是这些,不知道后面还有啥精彩的内容,体会到了再来更新,先去找月亮了~
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5treelite ,May the force be with you ~
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0机智的博哥 ,爱玩体育游戏的任豚
卡带还没拿到,没奥德赛玩我要死了
10月28号拿到了卡带,11月1号晚上打完了一周目,总体流程大概十小时左右的样子。
马里奥奥德赛给我的感觉就是,好玩,纯粹的好玩,关卡设计,地图设计,背景音乐,一切都很有趣。无处不在的可收集物让你很自然的就会走遍每一张地图的每个角落。爬树,钓鱼,赛跑,赛车,跳绳,数不清的小游戏让你拥有无限的玩法。换装系统更是能让你把游戏玩成马里奥暖暖。
总结一下,马里奥奥德赛的亮点就是,无与伦比的趣味。
更新于 2017-11-02 09:18:05 0 条评论
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