对我来说,坐骑印象给我比较深的有两款网络游戏,一个是《龙之谷》,一个是《飞飞》(《新飞飞》)。
先说龙之谷让我难忘的几个坐骑吧。
飞马,巨大的翅膀,瞎眼的光效,装逼中的装逼王。
地狱犬坐骑狮蝎坐骑
地狱犬坐骑和狮蝎坐骑来源于龙之谷游戏的副本boss,模型都是一样的,不过体积比起副本里小了许多,不过也是,如果还是用原副本大小的话,主城估计卡顿问题可能根本解决不了吧。
但是这种坐骑设计思路的确很好,战胜boss,还可以骑他,boss模型和动作也可以重复利用,这一点还是不错的。透明狐狸,这,,,光效。。我的小霸王估计见到他就得跪吧。。
中国龙,还是很有创意,挺霸气的,不过如何平衡模型大小与特效是个问题。黑龙,也是游戏里的大boss之一,不过比起副本里来说小太多了,特效还是很给力的。
接下来说说《飞飞》(《新飞飞》下面简称飞飞)吧,这款游戏也是我快十年前玩的了。
《飞飞》这款游戏说实话借鉴了很多魔兽世界的东西,特大无缝的地图,飞行坐骑等等元素。不得不说魔兽世界这款游戏在游戏史上有着不可磨灭的痕迹。
(新手村到瑞加王城(游戏主城)的一座大桥,海之桥)
而《飞飞》最大的不同在于两点,
一,q版的画风,简单的故事情节的设定,使得这款游戏轻松,愉快,吸引的不少妹子(作者当年还在这款游戏里网恋过,欸,不堪的历史啊。)
(q萌的人物,来一场轰轰烈烈的网恋吧)
二,特殊的空战系统,导致玩家对飞行器的认识不止是赶路工具,还是战斗工具。(作者当年还记得刷一下午买一个飞行器陨石,500个才能换一个飞行器。飞行器还可以强化,由于有战斗系统,还可以打技能书在上面。快赶上征途了。)
(飞行坐骑的强化,兑换,钻孔,打磨。。。。。。。。。。等等的界面)
好了,那我们就言归正传,说说给我印象最深的几个飞行器吧。
no.1魔鬼鱼
这种飞行坐骑的原型是蝠鲼(Mobula)(学名,大家一般也叫魔鬼鱼)
就是这个东西。
跳出海面的样子。。。。。。。。。
这种拿现实中离我们日常生活远的生物来做坐骑的设定,还是挺不错的,还有一定的科普效应。
no.2混世魔焰
注意看,里面有个人头,可想而知他的体积,至于为什么让我难忘,估计是新手村砍南瓜的我随意的一抬头吧。
no.3破晓银龙
典型的西方龙造型,让我记住的原因就是够装逼,当初玩这个游戏的愿望就是能有属于自己的破晓银龙。
no.4女神之翼
可多人坐的飞行器,配上装逼的名字,工会出游必备飞行器,实在是忘不了。
no.5 五彩华翼不多说,中二玛丽苏少女的最爱。
除了以上这些以外,让我记忆深刻的还是他的飞行器系统,分为几大类别,就像刚刚给大家看的 龙系,翅膀,魔鬼鱼等等。
有些人可能会问,这和其他游戏不一样吗?有什么好记忆深刻的。
错了,让我记忆深刻的是他的合成系统。
7个龙珠=一个小龙 7只小龙=一个破晓银龙(龙珠)
(小龙)
而每个龙珠需要500个陨石才能合成!那一只破晓银龙最少要多少个陨石呢?
7x7x500=24500个陨石!
由于年代久远,我已经记不清一个陨石大概是多少rmb了,也记不清是不是不可以用同样的龙珠。不过破晓银龙,一个服务器里不会多过10个。
http://ff.163.com/2010/showtime/skywalker.html 最后附上新飞飞飞行器大全供大家观看,以上所有图片均来自网络,图侵删,谢谢。
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音之幻风 1年前
当时入坑新飞飞的一大原因就是被飞行系统吸引的,他们的飞行器确实是个不错的特色(当然也是个超级贵的东西)。陨石通过飞行BOSS和特定活动入手,一周的总发放量上记得是飞行BOSS略多,活动很少。不过飞行BOSS在我那个时代会被大R使用终极飞行器拉高高度而导致一般玩家是完全拿不着的(注:这个游戏中不同档次的飞行器可达到的最高高度是不一样的),从而基本导致垄断。其它活动的话,基本也只有依赖交易功能才有可能获得吧。。。现在回忆起来,自己很庆幸那时候趁大家重视攻击暴击的时候自己低价买到了全服仅有的两个加移速的特殊戒指,然后各种小活动排名开始长期第一balabala.....(此处省略五千字)
百景 [作者] 1年前
发布
小王子 1年前
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