回答这个问题之前,我们先看看大逃杀游戏为什么要有毒圈这个设定。(以《绝地求生》为例)
大逃杀游戏的本质就是收集资源,武器,然后战斗,(抢夺资源)踢出其他玩家,达到游戏胜利的目的。(战斗场景)
而收集资源,通常有两种方式,一种是在地图随机刷新的资源点收集,另一种是抢夺他人的资源。同时这两种方式各有优劣,在地图资源点收集,优点是安全,缺点是资源收集太慢,掠夺别人,优点是快,搜集的资源多,缺点是容易被反杀掠夺。
(你也可以钓鱼执法)
这也是为什么地图里会有城镇(大资源点),和野外别墅(小资源点)的原因,就是因为针对不同玩家的玩法优化的结果。
p城城主来啦
但是,不管用哪种方式,总会有资源收集够的时候,这时候要做的就是踢别的玩家出局,否则之前收集资源又有何意义呢?如何让玩家们相遇战斗?这就是毒圈出现的原因。不断压缩玩家们的游戏空间,迫使玩家相遇,战斗。
补给箱也是游戏前中期毒圈较大时制造冲突的方式
明白了毒圈为什么会出现在大逃杀游戏里,接下来再说为什么要调高毒圈伤害。
我记得前不久的一次官方比赛中,有一只战队选择了一种打法,就是在最后几个人口密集圈到来的时候,把所有治疗药品集中到一个人身上,靠着4人的收集的补给,避免进入后期战斗,提高队伍的排名。
利用补给品来硬抗地图机制
其实这种方法在游戏刚出时我也有想到,但没有执行的原因如下:
1,单人无法收集到足够的药品,组队没有测试过这种方法的可行性
2,自己或者和朋友娱乐游玩,如果不取得第一名就没有意义,这种方式取得第一名概率极低。(职业比赛是排名制,排名越前积分越高)
3,这样玩不爽。
本质上来讲,这种游戏方式没错,因为是在游戏的允许范围内的,但这种方式太过消极,影响游戏趣味性,对自己和其他玩家都没有好处,想必你也不想在比赛最后找不到最后一个敌人吧。
倒数几个毒圈,基本可以判断剩下所有人的大概位置
所以蓝洞(游戏开发商)调高毒圈伤害的原因大家也能想到了,就是避免这种消极玩法的出现。
至于题主所说的苟活流,我认为苟活流的本质是尽可能避免战斗,只战必须要打的战斗,目的是获得游戏的胜利。而不是避免所有战斗,提高排名。所以没有影响。
最后说一句,《绝地求生》这款游戏里面的圈不是毒圈,而是电磁辐射圈。
游戏里的电磁辐射光
以上图片,若有侵权将会删除。
如果这个回答对你有帮助,请点个赞,加个关注,谢谢。
如何评价《绝地求生》毒圈伤害增加?
对游戏过程有什么影响?毒圈增加后苟活流还有没有活路?
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境