3A游戏成本过高已是不争的事实,除了那些大的游戏厂商谁还敢在这片战场烧钱,现在独立游戏发展迅速,一是做3A游戏的成本太高了,玩家对画面的要求很高,厂商对此的投入也是巨资,独立游戏能发展这么快的原因,一是整个世界潮流越趋于玩家自己对游戏的要求,想来自己做游戏,还有就是各国政府的大力扶持了,另外也有很大部分是一些中等厂商也是做一些小的,精华的游戏,其游戏品质和趣味性是不次于3A游戏的。而且很多画质不好的,像开罗游戏就不必多说吧,很好玩的。玩家对画质的要求越来越高,厂商也是仔细打磨。所以做i一个3A游戏,厂商现在愈来愈把该属于本体的部分当作DLC来买,或者就是把一个游戏的生命周期延长,比如GTA5的生命力。更新他的资料片和游戏玩法,现在愈来愈多的厂商开始做这种服务型游戏,我是感觉有点像网游这种发展了。另外讲一点,微交易这东西很多厂商打这个做烂了,可玩游戏时间长,并不是肝好吗!说的有点碎,体会一下吧.
快乐 哈哈
回答了问题 发布于 2017-10-23 11:49:17
ZYM 1年前
制作工具也在不断进化,效率还是会一直提升的
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