WillU我认为是任天堂将3DS双屏理念生硬衍生在主机身上的结果,很显然并没有成功。
而Switch上的多形态特点则是在WillU失败后对多屏互动理念的重新尝试,很明显这次成功击中了人们对游戏机的痛点。
在我看来,没有WillU就没有Switch,两者是一种进化关系。
Evcnpe hello
回答了问题 发布于 2020-06-16 19:47:23
WillU我认为是任天堂将3DS双屏理念生硬衍生在主机身上的结果,很显然并没有成功。
而Switch上的多形态特点则是在WillU失败后对多屏互动理念的重新尝试,很明显这次成功击中了人们对游戏机的痛点。
在我看来,没有WillU就没有Switch,两者是一种进化关系。