摸鱼佬 摸鱼 回答了问题 发布于 2018-03-09 21:29:11 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 是我就退学了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 22 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 摸鱼佬 的更多回答 查看所有回答 你/你们是专注iOS/MacOS并采用虚幻引擎的开发者吗?如果Apple真的禁用虚幻引擎了,对你/你们的开发工作和收入影响有多大? 不是 Bilibili 2020游戏发布会有哪些亮点? 斩妖行(魂类) 玩过demo。战斗感觉不行(也有可能是我不会玩) 暗影火炬(恶魔城银河战士) 看着很不错,估计也会真的很不错。 如何评价游戏制作人成为up主这一现象? 偶像让观众以为游戏是这样的 ↓实际上的游戏是这样的↑ 该问题的其他回答 小星星 回答 2020-01-20 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 建议不要在国内做游戏,目前得经济形势不适合。找个国企相对稳定得比较好。毕竟活着比什么都重要 MoeShan 回答 2018-03-30 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 可能有点晚了,国内树莓专业,目前我了解的还有浙大以及我母校(东大),据我了解,中传的数媒分数字媒体艺术和数字媒体技术,数字媒体艺术分影视特效、网络多媒体之类的,游戏相关是数字媒体技术,属计算机专业。浙大的是数字媒体技术,东大的也是数字媒体技术。在报考的时候多了解一下 ... George Huan 回答 2018-03-30 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 说说我自己吧,化学相关专业,毕业后从事策划工作 你现在可能会说:“学这些不相干的学科对游戏制作一点帮助都没有!” 没错,刚毕业的时候,我也是这样想的,觉得没有做好规划,白瞎了四年! 现在看来,规划必须提前做好,但专业这种东西不是特别重要! 刚进入游戏行业的时候,主策丢给我 ... 闷骚菊 回答 2018-03-29 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 作为同龄人,挺佩服你在这个时期里不像许多人那样,能对自己的梦想和未来所向不感到迷茫。 回到正题。 我呢对这方面了解也不深,基本和Dewangsky的想法一样。 但还是有些话要补充的。 你想要走的路,在国内目前甚至可能更长时间内都是一条十分艰辛难走的道路,还请做好思想准备。 要扪心 ... 小七 回答 2018-03-08 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 话说,我回想我在那个年纪的时候,下定决心走游戏这条路,然后所有年长的跟我建议这行不易的我都竖着中指,心里想的是,我才18你们这帮垂垂老矣的loser能闭嘴吗,我人生的可能性比你们大多了,需要你们给建议。 如果你心里能这么坚定不移,来做游戏吧,真的体验过那种体内在沸腾的呼唤, ... 孙孜然 回答 2018-03-08 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 先聊大方向,你喜欢什么? 人是理性的动物,不喜欢,就会放弃,会半途而废,这是很理智的做法,为了名和利放弃理智,才是不可取的做法。 关于程序,最大的乐趣就是策划所提的复杂需求,或许游戏需要实现的功能,你可以用代码搞出来。如果你对这点确实很有兴趣,那可以。 接着说策划,策 ... 東雲閑 回答 2018-03-08 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 中传14在读树莓老咸鱼来给你点药。 首先,咱们专业确实很好,985+211。 老师也都很专业,不过,比较咸鱼的是,我们树莓网络其实学的非常杂技,更多偏向产品,策划属性一般,程序也一般,设计也一般,进了大学基本都靠自己。 我们学校树莓分成树莓艺术和树莓技术,你艺考的话是来的树莓艺 ... xp 回答 2017-10-27 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 高三应该是好好学习的年纪 无有时代 回答 2017-10-24 从校园时期到进入社会,未来中国游戏行业该如何进行从业? 贴一个以前的回答,不过针对的是一般成绩的学生,想来放在这里也没差。现在观点变了点,特别是针对计算机专业那一块有失偏颇,其实还是要看自身定位:策划、程序、美术,再选择专业。其实,也不一定选相关专业,毕竟高三那会我也对制作游戏有强烈向往,但如今想来其中掺杂摆脱沉闷的复习 ...
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