在我个人看来,格斗游戏的黄金时期是在1998~2004之间范围,那时期格斗游戏百花齐放。
SNK一家几乎包揽了我的所有格斗游戏的记忆(不得不提下合金弹头也是他家的,有人没玩过吗?)
1、KOF系列
最有名的拳皇97,可以说是影响了整整一代人的游戏。之后的98卢卡尔也是深入人心,但怎么也比不上大蛇的阳光普照。其实在我心中,2000是最经典的,并不是说他比97多出色,还是平衡性,而是那时候我和我的发小们,一有时间就会坐在一起玩拳皇2000,每个角色的出招表都烂熟于心,也因如此他在我心中的地位格外重要,每当提到2000时,眼前都是小时候无忧无虑在一起搓招的画面。
今年新出的拳皇14,重新点燃了拳皇粉丝的热情,但不管怎样,我相信大家都会觉得不如以前了吧,因为已经不是青春了,很难聚齐一起搓招的好友了。
2、侍魂系列
侍魂系列,也是SNK的招牌之一,只记得霸王丸、娜可露露,看到现在某些人玩个农药,就喊着娜可露露怎么怎么样,我真想问问他,你知道她究竟是谁么?
因本人从小玩得比较少侍魂,就不多介绍了,如果有了解的朋友,可以补充下~
3、饿狼传说系列
饿狼传说,我当时就觉得很奇怪的系列,所以玩得比侍魂还少,就不误导大家了。
4、街霸系列
卡婊家的当家神作,FC时代相信没有人没玩过吧,今年登陆NS确实一片谩骂,这口僵尸饭真的没诚意。
相比较现在的格斗游戏,几乎都是非常偏重硬核核心的,铁拳啊,死或生,真人格斗等等,极少数的老任家大乱斗算是凤毛麟角了。不是说现在的游戏不好玩了,而是我们感受快乐的点越来越严苛了,我们也老了。
Saaya 1年前
“SNK一家几乎包揽了几乎所有格斗游戏的记忆”;哦?是么?只是中国玩家吧。还有DOA划掉是几个意思?合着DOA不硬核么?
Futurama [作者] 1年前
Futurama [作者] 1年前
Saaya 1年前
Futurama [作者] 1年前
乌拉拉 1年前
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公羊承影 1年前
Futurama [作者] 1年前
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