Rigga 我做着梦怎么样也叫不醒 回答了问题 发布于 2017-10-17 22:28:17 “开箱”是如何起源与发展的? emmmm 集换式卡牌吧 开包和开箱子差不多? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Rigga 的更多回答 查看所有回答 讲讲游戏王众多卡牌中你最欣赏哪一张的设计,为什么? 步向破灭的速攻抽卡 双方玩家在抽卡阶段开始时手卡是0张的场合,通常抽卡外可以再抽1张。这张卡的控制者在每次自己回合的结束阶段支付700基本分。这个时候基本分700未满的场合,基本分变成0。自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开时,自己受到3000分伤害。 究极·背水之阵 把基本分支 ... 随机生成地图如何提高可玩性? 更多的游戏机制 更多的通关奖励 更多的目标 主要还是让人每一局可以体验到这个游戏的乐趣吧 技能选择 装备选择等等等等 在这里我要提一下子 cdda大灾变这款游戏的画面可以说是比较过分了 毕竟roguelike游戏? 但是因为游戏内多种多样的机制 超高的自由度 每一局带给玩家不一样的 ... 网上流出的游戏王link召唤的设计真的是渣设计吗?K社为何会这样设计?这样设计对游戏王的环境会带来怎样的冲击? 说是降速其实并没有降多少 大部分主流卡组的T1展开还是疯狂说书 有很多人说灵摆很伤但是EM一样可以打竞技 最大的问题就是衍生物相关的link吧 1拷问铺半场 1替罪羊=1防火龙之类的。 至于买新卡的问题....醒醒没出link时候不也是一样? 该问题的其他回答 LowCeveler 回答 2021-12-01 “开箱”是如何起源与发展的? N/A ilson_alex 回答 2017-10-17 “开箱”是如何起源与发展的? 我最早接触更开箱有关的是CS go的箱子 占星贤者 回答 2017-10-17 “开箱”是如何起源与发展的? 万物起源万智牌
Rigga 的更多回答 查看所有回答 讲讲游戏王众多卡牌中你最欣赏哪一张的设计,为什么? 步向破灭的速攻抽卡 双方玩家在抽卡阶段开始时手卡是0张的场合,通常抽卡外可以再抽1张。这张卡的控制者在每次自己回合的结束阶段支付700基本分。这个时候基本分700未满的场合,基本分变成0。自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开时,自己受到3000分伤害。 究极·背水之阵 把基本分支 ... 随机生成地图如何提高可玩性? 更多的游戏机制 更多的通关奖励 更多的目标 主要还是让人每一局可以体验到这个游戏的乐趣吧 技能选择 装备选择等等等等 在这里我要提一下子 cdda大灾变这款游戏的画面可以说是比较过分了 毕竟roguelike游戏? 但是因为游戏内多种多样的机制 超高的自由度 每一局带给玩家不一样的 ... 网上流出的游戏王link召唤的设计真的是渣设计吗?K社为何会这样设计?这样设计对游戏王的环境会带来怎样的冲击? 说是降速其实并没有降多少 大部分主流卡组的T1展开还是疯狂说书 有很多人说灵摆很伤但是EM一样可以打竞技 最大的问题就是衍生物相关的link吧 1拷问铺半场 1替罪羊=1防火龙之类的。 至于买新卡的问题....醒醒没出link时候不也是一样? 该问题的其他回答 LowCeveler 回答 2021-12-01 “开箱”是如何起源与发展的? N/A ilson_alex 回答 2017-10-17 “开箱”是如何起源与发展的? 我最早接触更开箱有关的是CS go的箱子 占星贤者 回答 2017-10-17 “开箱”是如何起源与发展的? 万物起源万智牌