这个嘛,刚好写完了仙五前的评论,说一下自己的拙见。
上面那位朋友从理论上做了在我看来很棒的解答,我这里就只是举个例子,作为辅证。
我用争议最大的 龙溟-凌波 这段剧情来分析这个问题。
首先,按官方设定(说实话,我没找到官设,这是为了方便讨论,而且,官设必定存在)来看,是想把凌波塑造为一个有小瑕疵却绝对正面的人物。但很多玩家根据游戏里的表现却得不出这个结论。除却洗白党(依据脑补的种种证据证明凌波是个“好人”,脱离了游戏实际),一些玩家认为凌波给人的感觉更像是一个背叛者,背叛师门,背叛朋友。并且,背叛还不是她最大的罪,最关键的是对她背叛缘由的争议。当然,四年前的网友们已经对这些问题做了充分的讨论。我的结论嘛,争议之所以会发生是因为游戏里缺了很多必要的信息(所以才有脑补帝)。这明显就是编剧的锅了,毕竟官设在那里摆着。
总而言之,剧情是为了表现人物,人物具有初始设定(官设,或者说编剧的预想,当然,人物的成长变化也算在这里面),当找不到官设而觉得剧情离谱的时候,根据这些年的经验来看,多半是人设写崩了,大大方方的责怪编剧就行,不用担心是自己无知。
我是不认同刻意设计问题剧本的。现代人喜欢装逼,以标新立异特立独行来吸引眼球,获得巨大共鸣后沾沾自喜并认为这是成功。其实,维纳斯本非断臂,意外的残缺和刻意的做作有着本质上的不同,不要被蒙蔽。
另外,不要认为编剧高你一等,这是最重要的。
快要跑题了,笑,就写到这里吧。最后,希望你不要为那些无能的编剧编写的无聊的剧本而情绪波动。