时间
有以下几个因素对于时间的影响较大
-开发人员数量
-开发人员对于在开发游戏类型的熟练度以及相关的经验。
-对于在开发游戏的策划的精细程度
开发人员数量这一点不用多说。
人员开发经验对于游戏开发进程的影响十分大,比如一个没有经验的开发人员,对于一类游戏的制作中代码的大致分类,数据处理的细节都需要进行一定程度的思考,会极大地拖延开发进度。反之,在拥有一定开发经验后,相比于代码排版问题的处理,开发人员能更多的将精力放于游戏功能的实现,也能给各个代码模块留下可补充空间以备后续的更新以及修改。
策划,如果对于在开发的游戏有很详细的计划,进度的推进自然会很快,但如果只是一个大致的想法,在制作过程中就会有很多大大小小的矛盾需要处理。
金钱
关于金钱方面我了解的不多,但由于不同人不同的方式,跨度会比较大,少至近乎无成本,多则上百万千万。主要是以下这些方面
-开放软件的购买
-素材上涉及到的版权费用
-美术、策划、音效
-各种物业费用
开发的进度也会有很大的影响。
总的来说,一个十个人左右的小团队,制作一个游戏所需要的时间至少是3个月以上,资金则视情况而定。